Anonim

Fate / stay night [Realta Nua] Reproduction de la bande originale - Lien (version courte 2012 Remaster)

L'entrée de l'encyclopédie en jeu pour Rider in Fate / Stay night la répertorie comme un bien chaotique. Cela est vrai quelle que soit la route sur laquelle vous vous trouvez et qui est son maître. Cependant, à plusieurs moments de l'histoire, elle est notée comme étant perverse, et on dit que la seule raison pour laquelle elle (avec quelques autres serviteurs) pourrait être invoquée est parce que le Saint Graal a été corrompu. Ceux-ci semblent se contredire assez fortement.

Est-ce que je manque quelque chose de subtil (peut-être un problème de traduction, ou peut-être que je ne comprends pas bien l'alignement) ou est-ce une erreur de TYPE-MOON et Rider devrait être répertorié comme diabolique dans l'encyclopédie?

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  • L'alignement chaotique-bon dit essentiellement "fait ce qu'il veut, suit son libre arbitre", donc ils ne sont pas nécessairement bon tel que perçu par tout le monde. En outre, il peut être basé sur l'alignement de la personne qui est devenue un esprit héroïque.
  • Gilgamesh était aussi Chaotic Good et il était à la fois un con et un âne.
  • Je comprends cela, mais Rider est littéralement décrit comme «maléfique» dans le texte du jeu par le narrateur. Qu'elle soit chaotique ou non, le mal ne semble pas compatible avec le bien chaotique.

Fondamentalement, Rider ne semble pas craindre les mauvaises actions - notamment ses actions à l'école. Elle ne les exécute pas avec joie, mais contrairement à, disons, Sabre, elle ne résiste pas aux ordres de son Maître lorsqu'ils la conduisent dans cette direction.

J'ai essayé d'obtenir une transcription complète du jeu pour analyser chaque fois qu'elle est mentionnée comme "diabolique"; cependant je n'ai pas pu en trouver. Ce qui suit est de ma mémoire: la plupart des narrations sont faites du point de vue d'un autre personnage, généralement Emiya Shirou. Et vous ne pouvez pas lui reprocher, ni à ses compatriotes, d'avoir qualifié Rider de maléfique; cependant, la plupart de ceci est davantage dû aux ordres de son maître.

Dans Heaven's Feel, le véritable objectif de Rider est révélé - et c'est, en fait, un objectif noble. Tous les événements précédents sont sous-entendus à cause de sa loyauté envers Sakura - désobéir à Zouken ou à Shinji aurait eu des répercussions directes sur elle. En fait, Rider est significativement plus puissant dans Heaven's Feel que dans tout autre chemin - cela est probablement dû à une réticence et à une demi-cœur d'obéir à Shinji; en d'autres termes, elle le simulait et ne lui donnait pas tout dans l'espoir d'être vaincue.

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  • Merci. Peut-être que je me suis souvenu d'un problème. Quoi qu'il en soit, si le jeu ne dit pas qu'elle est maléfique n'importe où, alors je suppose qu'il n'y a aucun problème avec son alignement chaotique.

Chaotic Good signifie essentiellement que vous ferez tout ce qu'il faut pour atteindre un objectif noble. Le bien chaotique de Gilgamesh est ce qu'il a été pendant la plus grande partie de sa vie, où il a d'abord été un crétin massif et un tyran, mais après s'être lié d'amitié avec Enkidu, il est devenu un roi juste avec l'habitude d'utiliser la force contre tout ce qui est hostile avec un pouls, d'où le peu chaotique. Mais en raison de la dépression de la mort d'Enkidu et de la folie qu'il a eue du Graal (il n'a pas été corrompu par lui, mais cela l'a rendu, selon Nasu, beaucoup moins sain d'esprit), Il ressemble plus à Lawful Evil dans Zero (bain pré-graal) et Chaotic Evil dans Stay / Night.

Fondamentalement, Rider a de bonnes intentions mais est prête à faire des choses qui pourraient être considérées comme mauvaises pour son objectif.

Je ne devrais pas répondre à un ancien message, mais je laisserai ceci ici pour les personnes qui pourraient finir ici comme moi.

Dans le Nasuverse, ou du moins dans la série Fate, l'utilisation de «l'alignement D&D traditionnel» n'est pas précise. Eh bien, c'est précis mais dans une interprétation différente.

L'axe Bien vs Mal ne concerne pas la morale de la personne mais sa personnalité. Le bien et le mal sont des types de personnalité, bon signifie ouvert, courageux, honnête et magnimonieux. Le mal signifie égoïste, lâche, sournois et concentré sur l'auto-satisfaction. Cela concerne également la façon dont, même inconsciemment, une personne se voit.

Par exemple: Médée sait que ce qu'elle fait est mauvais / mauvais (nuire aux gens pour son propre bien), et elle le fait suite à un désir égoïste. Pendant ce temps, Gilgamesh, qui veut foutre en l'air le monde entier, le fait sur une proposition honnête pour sauver l'humanité. À sa manière, mais c'est son objectif.

La loi et le chaos sont des principes - La loi signifie que vous vous souciez d'un concept probablement très abstrait au point de vous renier totalement. Le chaos signifie que vous ne ressentez aucune obligation envers autre chose que vos propres caprices. Un personnage de Lawful-Nasu suit également une morale plus rigide et généralement bonne (dans notre interprétation traditionnelle), tandis que les chaotiques sont généralement liés à la non-moralité, ne pensant qu'à leur véritable désir, et sont donc plus «mauvais» dans un cadre traditionnel. chemin.

Ceci est montré, encore une fois, à Gilgamesh et Médée, avec un peu de Cu et de Sabre. Gilgamesh (chaotique) même s'il travaille pour améliorer l'humanité, il le fait sans aucune considération pour les petites vies mais un œil sur l'état général de la race. Tuer quelque chose comme 90% de l'humanité est une bonne chose, si cela aide les 10% restants à atteindre une meilleure condition.

Médée est vraiment maléfique, mais non sans aucune considération. Regardez simplement comment elle fait du mal aux gens, mais évitez de tuer et a une haine particulière pour faire du mal aux enfants. Elle n'est pas complètement sans lignes morales.

Alors que Lawful voit un exemple parfait dans Sabre et je suppose que c'est suffisant. Morale, se mettre en danger pour un bien plus grand, suivre un code de conduite (strict) et ainsi de suite. Mais elle est bonne. Cu est un exemple de la même chose, mais à un niveau neutre.