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Dans Destin, un maître peut-il invoquer un serviteur de classe supplémentaire pendant une guerre du Saint Graal, ou en toutes circonstances?

Par exemple, un maître invoque Jeanne de la classe Ruler, et un autre maître invoque Edmond Dantes de la classe Avenger. Cela peut-il arriver?

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  • Cela dépend du Graal et de ses circonstances. Le Graal Fuyuki (contaminé) est différent du système FGO qui est différent du système Apocrypha (non contaminé), et du système Strange / faux (réplique) etc.
  • Aucun maître n'invoque de souverain dans la guerre du Graal Apocrypha, ils sont invoqués par le Graal. Dante est convoqué par Goetia dans des circonstances spéciales pour un but particulier d'incinération.

Si je me souviens bien, dans les univers Fate / Zero et Fate / Stay Night, Avenger Angra Mainyu a été invoqué par les Einzbern dans la troisième guerre du Saint Graal au lieu d'un Berserker. Cela impliquerait qu'il est techniquement possible d'invoquer un serviteur de classe supplémentaire pendant une guerre du Saint Graal standard suivant la formule Fuyuki.

Non, il a été déclaré que les Einzbern n'étaient capables d'invoquer ces serviteurs de classe extra (vengeur Angra ou souverain Amakusa) que parce qu'ils étaient l'une des familles à créer le système de guerre du Saint Graal, ils ont donc pu interférer avec le système pour permettre la classe des dirigeants et des vengeurs à convoquer, mais seulement par ceux qui savaient comment faire et avaient l'autorité sur le système pour le faire.

Par conséquent, si un autre maître tentait de convoquer un serviteur de classe supplémentaire, il ne le pourrait pas à cause des règles du Saint Graal. Donc non, dans une guerre du Saint Graal, un maître ne peut pas simplement invoquer ces serviteurs de classe extra.

Pour la première partie de votre question, la réponse de la plupart des maîtres serait non. Les guerres du Saint Graal de Fuyuki ont été construites pour invoquer un serviteur de chacune des sept classes standard, mais comme les Einzbern faisaient partie de sa création, ils peuvent dans une certaine mesure aller "fwahahahha je suis les règles" et ont pu invoquer un vengeur / souverain classe à la place, tandis que les compétences de Medea en matière de magecraft et de mages plus anciens étant généralement bien supérieures aux mages modernes, ont été capables de contourner suffisamment les règles pour ajouter Sasaki Kojirou, mais en le liant à un emplacement spécifique.

La Grande Guerre du Saint Graal est une extension de ce système avec deux de chaque classe standard invoquées par les Maîtres.

En dehors d'une guerre du Saint-Graal, invoquer un serviteur est presque impossible, mais s'il était atteint, il ne serait pas lié par des restrictions de classe comme le démontre le serviteur de classe Faker invoqué par le docteur Heartless dans Lord El-Melloi II Case Files en utilisant une imitation du Saint Graal.

Fate / Grand Order le démontre également car le système d'invocation de la Chaldée et les Grails trouvés dans les singularités sont capables d'invoquer des Serviteurs de classe Extra aussi facilement que n'importe quel autre.

Toutes les règles sont faites pour être pliées, enfreintes et remplacées

C'est en quelque sorte l'orientation fondamentale de la série Fate (ou plus largement, le "Nasuverse"). Les règles sont plutôt des directives et des suggestions. Comme si nous allions jouer à un jeu pour régler un différend, et que je mettais tout pour Connect Four sur une table, mais vous étiez comme "le premier à jeter un jeton sur sa tête gagne!" La suggestion était que nous jouions à Connect Four, mais vous avez pris ce qui était disponible et en avez fait ce que vous pouviez.

La guerre du Saint Graal a un système de règles et de fonctions par lequel elle fonctionne idéalement, mais chaque guerre consiste à déterminer qui peut manipuler et enfreindre les règles le mieux. Dans Fate / Zero, Melloi partage respectivement les sceaux de commandement et la charge d'énergie entre lui et sa femme. Dans la troisième guerre, les Einzbern manipulent le système pour invoquer un vengeur, pensant que cela leur assurera la victoire (dans la chronologie alternative d'Apocrypha, ils invoquent un souverain à la place). Dans la même guerre, une autre équipe utilise son blason spécial pour enfreindre les règles pour avoir essentiellement deux maîtres avec leur propre copie d'un serviteur. Dans Fate / Stay Night Caster exploite le système pour devenir elle-même un maître, créer un faux Assassin qui a défié les règles normales d'un Assassin et faire naître le moindre Graal. Elle a même un Noble Phantasm appelé "Rule Breaker" qui fait à peu près exactement ce qu'il dit. Une bille de réalité, comme Unlimited Blade Works, implique explicitement que l'utilisateur rejette la réalité et remplace la sienne. Dans Fate / Apocrypha, la guerre du Graal à plusieurs équipes est activée par les membres de la Tour de l'Horloge après avoir infiltré la base de ceux qui avaient volé le Grand Graal; cela ne serait normalement pas arrivé. Heck, même l'existence du Grand Graal, et son véritable objectif, était à l'origine uniquement destiné à être connu des trois maisons qui ont développé l'idée, tous les autres participants étant censés être des schmucks sous-informés censés être facilement envoyés parce que ils n'avaient pas les avantages des Makiris, des Tohsakas et des Einzbern.

Même le système de combat dépend de qui peut mieux enfreindre les règles. Un projectile imparable rencontre un bouclier impénétrable ... que se passe-t-il? Eh bien, cela peut littéralement se produire dans ce cadre, et il y a une réponse à cela, et cela dépend principalement du niveau de leurs mystères divins et de leur compatibilité. Si ce bouclier a spécifiquement fait, ou a été conçu pour, arrêter le projectile imparable en question dans le mythe, alors il le fera facilement ici. Si l'utilisateur du projectile a été maudit de voir son attaque bloquée par quelqu'un d'une certaine lignée, alors si l'utilisateur du bouclier est de cette lignée, alors il gagnera (le bouclier pourrait même ne pas avoir besoin d'être autrement "impénétrable"). Mais un bouclier à peine connu sur un héros mineur sans relation avec l'attaquant bien connu avec une lance bien connue sera traversé (mystère faible vs mystère fort). Dans Fate / Stay night, cette situation exacte se produit sur un seul itinéraire, ce qui entraîne un quasi-nul (mais un avantage pour l'attaquant). Dans Apocrypha, nous voyons que l'immunité presque totale de Siegfried peut être percée par des attaques avec un mystère divin suffisant par rapport à celui de sa propre protection, et les attaques par des héros ou des armes avec une légende spécifiquement pour tuer des dragons seront très efficaces contre lui. Plusieurs des personnages principaux d'Apocrypha sont en fait intrinsèquement déformant et défiant les règles, à la fois de la guerre du Graal et de l'existence elle-même.

Donc, bien sûr, toutes sortes de choses pourraient être invoquées, à condition que les Maîtres et les autres personnes impliquées soient suffisamment qualifiés et intelligents pour manipuler et casser les choses de la bonne manière pour que cela se produise. Et dans Apocrypha, il y a en fait plusieurs serviteurs de classe Extra actifs à la fois.