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Defending Jacob - Bande-annonce officielle | Apple TV

J'ai remarqué récemment que la plupart des animes de 2002 à récents utilisent des styles artistiques différents pendant leur OP et ED par rapport à l'histoire principale. D'un point de vue non artistique, je peux comprendre que puisque le même OP ou ED est utilisé pour un grand nombre d'épisodes, ils peuvent y mettre plus de détails et d'autres aspects sans avoir à y passer beaucoup de temps. C'est fait une fois et utilisé à partir de là. Je comprends aussi que certains utilisent des styles rétro simplement parce qu'ils le peuvent et cela fait rire. Cette question concerne les styles intermédiaires. Ils se ressemblent, mais il est évident que cela s'est fait «différemment».

MAIS la différence est parfois si radicale que vous ne pouvez même pas dire qu'ils vont ensemble. Les personnages se retrouvent avec des regards si différents qu'il vous faut un moment pour comprendre ce qui se passe. Bien que je ne trouve pas que ce soit une mauvaise chose, je pense que le travail et les détails mis dans l'ED et l'OP auraient pu également être placés dans l'histoire et avoir fait toute la différence.

Mon exemple le plus récent: Chocotto Sister et son ED. C'est un spectacle de 2006, mais l'animation ED l'aurait mis dans la catégorie 2010 ou 2011 dans mon esprit. Cela a une telle différence.

(Cette question se réfère aux OP et ED avec du mouvement, pas des images statiques.) (Attention, Chocotto Sister a des scènes seins nus. Soyez prudent si vous passez en revue un épisode. NSFW)

Je ne peux pas parler pour tous les anime des années 2000, mais l'artiste de storyboard pour l'OP et l'ED pour Chocotto sont spécifiquement différents, selon ANN: http://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id= 6674 - Cela peut donc avoir influencé le résultat final.

Et souvent, vous aurez des studios travaillant ensemble, parfois l'un influençant l'épisode entier d'une série ou son ouverture et sa fin. (Shaft fait beaucoup cela et Mad House a travaillé avec Ghibli: http://en.wikipedia.org/wiki/Madhouse_(company)#Collaborations)

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  • Pourquoi faire ça? Cela me fait en fait un peu honte de la série de voir ce qui aurait pu être selon l'OP / ED. le chocotto en est un excellent exemple. Si la qualité de l'ED avait été utilisée dans le spectacle, cela aurait fait toute la différence.

Les séquences d'animation d'ouverture et de fin sont censées attirer les téléspectateurs et les producteurs investissent donc plus d'argent dans leur fabrication que dans la même durée que l'anime principal.

Habituellement, c'est une minute et demie de nombreux effets visuels et d'action séduisante emballés avec de la musique cool et vous le voyez à chaque épisode. Imaginez à quelle vitesse vous vous ennuieriez s'il était animé avec la même technique plus simple que la partie principale. Ou combien moins serait la probabilité que vous restiez pour la partie principale si vous voyiez un tel OP ou ED.

Cela doit prendre plus de ressources humaines que de dessiner la partie principale de l'anime, donc c'est souvent fait par plus de gens et ils peuvent être différents de ceux qui font l'animation principale. Il est donc naturel que le style visuel soit différent.