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Lucifer tente d'empêcher Marcus d'interroger un suspect | Saison 3 Ep. 18 | LUCIFER

Hikaru fait jouer Sai sur Internet avec le surnom de "Sai". Sai est très puissant et bat tout le monde, même Meijin.

Je ne sais pas très bien jouer à Go, mais je perçois qu'un algorithme informatique qui lit Go peut être écrit facilement. Et je crois qu'il doit y avoir beaucoup de robots Go partout dans le monde réel actuellement.

Pourquoi personne ne considère-t-il la probabilité que Sai soit un robot informatique? Je suis très surpris que cela ne soit pas mentionné une seule fois pendant toute la série. Y a-t-il une raison à cela?

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  • Juste pour confirmer le niveau d'ordinateurs en route. Les robots in go ont fait de nombreux progrès ces dernières années (en utilisant des algorithmes de Monte-Carlo). Au moment du manga, ils étaient au niveau kyu (très faible). Aujourd'hui (juin 2013), les meilleurs bots sont au niveau 4 ou 5 dan (amateur) (ce qui est encore plus faible qu'un insei moyen par exemple).
  • L'un des étudiants de l'école chinoise insei qu'Isumi a visitée a mentionné qu'il travaillait à la recherche de robots informatiques, en fait. Ce n'est donc pas comme s'ils n'étaient pas mentionnés dans la série.

Premièrement, le manga est sorti en 1998, à l'époque où Internet explosait dans le monde entier et que la bulle dot-com prenait forme. De même, le matériel standard disponible à l'époque était une ombre (pensez aux Pentium à 300 MHz) de ce qui est actuellement disponible. Les choses étaient bien différentes à l'époque de ce qu'elles sont aujourd'hui.

Deuxièmement, s'il est possible que les algorithmes informatiques qui jouent à Go soient écrits assez facilement, les algorithmes qui jouent apparemment à Go bien est exponentiellement complexe. Si vous considérez Deep Blue, le moteur d'échecs qui a battu Kasparov 2-1 (sur six parties jouées) en 1997, il utilisait des racks de matériel de pointe calculant 200 million positionne un deuxième logiciel finement réglé spécialement conçu à cet effet par IBM. Cela ne l'a pas vraiment maîtrisé. En termes de taille de plateau, de mouvements et de combinaisons possibles, Go est beaucoup plus complexe et exigeant que les échecs et il aurait été extrêmement improbable qu'un logiciel de bureau de 1998 puisse égaler les grands maîtres de Go de l'époque.

Enfin, l'incorporation de tricherie et d'autres éléments négatifs de la vie réelle n'était pas nécessaire à l'histoire et aurait paralysé l'un des objectifs du manga, celui de vulgariser le jeu de Go.

Ce qui suit n'est pas une vraie réponse (je pense que la réponse acceptée est correcte), mais plutôt une note latérale intéressante.

Sai a joué sur Internet. Mais Sai est un personnage de manga purement fictif.

Cependant, en 2003 - 2004 sur un vrai serveur Go (KGS), un adversaire fort est apparu et avait un taux de victoire de 100%. Il a également gagné contre certains joueurs professionnels. Son nom était "Tartrate".

En fait, après un certain temps, il a perdu quelques parties, mais ces pertes étaient ponctuelles ou se sont produites lors de parties simultanées. Notez que KGS n'est pas vraiment un serveur "fort", de sorte que même si les meilleurs joueurs sur KGS sont professionnels, ce ne sont pas les meilleurs joueurs professionnels. Mais quand même, Tartrate a réussi à obtenir une séquence de victoires impressionnante.

L'identité de Tartrate a été gardée secrète, et en fait elle n'a été révélée qu'en 2009. Donc à cette époque (2003 - 2004 et plus tard jusqu'en 2009) de nombreux joueurs se demandaient qui il pouvait vraiment être. Il y avait beaucoup de potins et une page Web a été créée afin de comprendre quelle pourrait être la véritable identité de Tartrate.

Certaines personnes ont même prétendu qu'il était Sai (plus comme une blague qu'une vraie hypothèse).

Personne ne croirait (sérieusement) que cet utilisateur était un robot informatique. La raison en est qu'à cette époque, les meilleurs robots étaient encore au niveau kyu.

Aujourd'hui encore (juin 2013), les meilleurs bots sont au niveau amateur 4 dan ou 5 dan (ce qui est encore plus faible qu'un insei moyen par exemple).

En outre, une autre anecdote intéressante sur ce sujet est "le pari shodan". Un joueur amateur classé premier kyu a fait un pari de 1000 $ avec un ami qu'il ne serait pas battu par un joueur informatique avant 2011. Il a dû jouer une série de parties contre un ordinateur en 2010 et a remporté le pari. Cependant, en 2012 (après la date limite des paris), il a perdu 3-1 contre un autre ordinateur.

La page Web sur ce pari donne des informations sur les bots informatiques.