Anonim

Cancer de l'ovaire: l'importance des tests BRCA

Revoir la série avec mes enfants et j'ai remarqué qu'ils introduisaient constamment les batailles Pokémon de cette façon:

"Cette bataille de Pokémon se déroulera entre Ash et PersonChan. Chaque entraîneur utilisera 3 pokémon. Il n'y aura pas de limite de temps.'

Je n'ai pas encore vu une bataille qui a une limite de temps. Cela arrive-t-il jamais?

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  • +1 juste pour Revoir la série avec mes enfants. Quoi qu'il en soit, je pense que les seules batailles qui utilisent des limites de temps sont des batailles de concours, mais cela fait trop longtemps que je ne les ai pas regardées pour savoir quand / si elles ont eu lieu.
  • Voulez-vous dire des batailles uniquement à la manière classique pokemon vs pokemon? Il y a tellement de jeux / tournois pokémon différents dans la série. Comme la course Doduo et je suis sûr que certains d'entre eux avaient des limites de temps.

Le concept principal de la bataille Pokémon est de combattre le Pokémon de l'opposition jusqu'à ce que son Pokémon soit incapable de se battre (ce qui est généralement déterminé par un arbitre). Une contrainte de temps n'est visible que dans les batailles de concours. Dans les batailles de concours, il y a une barre qui diminue en fonction de l'attrait de l'attaque des adversaires plus que de la puissance réelle. Donc, en d'autres termes, ce n'est pas techniquement une barre HP. Cependant, dans les batailles Pokémon régulières, une contrainte de temps ne serait techniquement pas possible car:

  • Il n'y a pas de barre HP réelle pour déterminer quel Pokémon a le plus de santé.
  • Les batailles permettent généralement aux entraîneurs de changer de Pokémon et, par conséquent, un Pokémon peut commencer avec une santé moindre par rapport à l'autre et la contrainte de temps ne serait pas juste pour déterminer quel Pokémon a le plus de santé.
  • Enfin, la plupart des batailles animées (batailles d'Ash), impliquent que Ash ait des problèmes au début, puis surmonte la difficulté et bat son adversaire. Ce concept ne fonctionnerait plus avec une contrainte de temps

Cependant, dans les jeux, une limite de temps existe parce que les entraîneurs pourraient potentiellement continuer à caler, continuer à spammer les mêmes mouvements, etc. de manière répétitive, ce qui entraînerait la bataille pendant des heures.