Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) avec Rae Sremmurd et Lil Yachty Clean
Dans l'anime, il est dit que si vous essayez de retirer le casque, cela détruirait le cerveau - alors que faire si vous le retiriez assez rapidement pour qu'il n'en ait aucune chance?
Ce n'est certainement pas impossible; et sur cette note, pourquoi n'ont-ils pas simplement utilisé un EMP sur l'appareil pour commencer, faisant frire les circuits afin qu'il n'y ait aucun moyen pour la batterie d'alimenter l'émetteur micro-ondes?
Y a-t-il une loi de la physique qui me manque ici?
3- Ma question, pourquoi n'ont-ils pas utilisé le nouveau modèle super sûr de nerfgear et plongé dans Sword Art Online, puis communiqué avec tout le monde, du monde réel au monde virtuel
- Postez de nouvelles questions en tant que nouvelles questions. Mais voici une idée. Le réseau avait été repris par Kayaba, il fonctionnait donc indépendamment de la société de jeux, car ils n'avaient aucun accès administratif. Par conséquent, comment les nouveaux utilisateurs pourraient-ils se connecter? De plus, le modèle "plus récent super sûr" a probablement pris un certain temps à se développer, je ne suis pas sûr que le manga / anime indique combien de temps il a fallu après SAO pour que le nouveau couvre-chef sorte, mais oui, le développement n'est pas instantané. .... Combien de temps Oculus Rift a-t-il été en développement?
- @DavidNazzaro à moins que Rect Progress ne travaille sur l'AmuSphere avant qu'Argus ou Kayaba ne publie le NervGear, cela leur a pris moins de 2 ans car Leafa jouait déjà ALO lorsque Kirito s'est réveillé et il était dans SAO pendant 2 ans, mais parce qu'ils ont acquis Argus alors ils avaient probablement une bonne longueur d'avance s'ils ont lancé AmuSphere après le NervGear. également dans Sword Art Online Hollow Fragment, Leafa a déclaré qu'elle avait pu entrer dans SAO en trouvant un NervGear et une copie de SAO
Je dois supposer qu'au moins certaines personnes a essayé.
Pour vos premiers exemples, il n'y a tout simplement aucune information canon pour nous aider. Je suis convaincu qu'il y aurait une énorme réaction politique qui attirerait l'attention, et les familles des joueurs piégés chercheraient également de l'aide. Cependant, toute l'histoire a été racontée du point de vue des joueurs, et il n'y a eu aucune annonce que quiconque s'en serait sorti vivant autrement. Cela signifie que les détails de diverses expériences échouées ont simplement été ajoutés aux près de 4k morts à la fin de l'expérience.
Cependant, je pense qu'il était tout à fait possible de libérer tous les joueurs, mais un homme très délirant nommé Sugou est arrivé.
La plus grande chose que je veux souligner est que la fonction de friture du cerveau du NerveGear a été très peu comprise. Bien que cela ait été expliqué à tout le monde au sein de SAO, nous n'avons aucune idée de la quantité d'informations fournies à l'extérieur.
Sauf que nous savons que la société qui a développé SAO, Argus, a fait faillite en raison de l'incident de SAO. Leurs actifs ont été acquis par RECT Progress Inc., qui a formé une division Fulldive dirigée par Sugou pour surveiller les serveurs et les actifs de SAO, y compris le système Cardinal. De plus, nous pouvons dire qu'ils ont le code source direct vers le système en fonction des modifications qu'ils ont pu apporter. Cela inclut la mise à niveau du système pour améliorer les choses qu'il ne pouvait pas faire auparavant, ainsi que la modification de la fonction de déconnexion pour rediriger 300 utilisateurs vers leur propre serveur.
Ici, nous avons affaire à une équipe de personnes qui a accès au logiciel serveur complet, au matériel sur lequel il s'exécute et à la connexion qui en sort. En plus de cela, cette équipe dispose d'une documentation complète sur le NerveGear (ils ont co-développé le successeur de NerveGear), et ils ont montré qu'ils étaient capables de modifier le jeu SAO existant. Cela signifie que cette équipe, avec du temps et de la patience, aurait pu faire l'une des choses suivantes:
- Restaurer le bouton de déconnexion
- Déconnectez tout le monde de force
- Modifiez le script "mort" pour ne plus demander au NerveGear de faire frire le cerveau
- Désactivez le NerveGear à distance
Cependant, cela ne s'est pas produit. Au lieu de cela, 300 personnes malchanceuses ont été transférées des mains d'un fou à un autre.
Souvenez-vous maintenant que cette petite division de personnes était responsable de la vie de plusieurs milliers de personnes et qu'elle avait des plans infâmes. Il était dans leur intérêt de garder les joueurs à l'intérieur du jeu afin d'éviter toute attention à leurs vrais objectifs. Ils étaient si doués pour garder les secrets qu'ils ont pu concevoir un monde de jeu entier autour de l'endroit même où ils ont fait les expériences, et aucune personne de l'entreprise ne l'a découvert. Rappelez-vous qu'il s'agissait d'un tel succès commercial que Sugou devait hériter de l'entreprise, mais personne d'autre dans l'entreprise n'a compris ce qui se passait.
Ce qui est encore pire à propos de ce secret, c'est que ce trésor d'informations est caché au public. Les "experts" dans le domaine sont exactement les mêmes personnes qui veulent garder tout le monde dans le jeu. Maintenant, si vous vouliez libérer votre parent d'un jeu de mort, feriez-vous confiance à Joe Schmoe qui a une théorie mais aucune preuve solide? Ou feriez-vous confiance à la gentille équipe de personnes dévouées qui sont des experts dans ce domaine et vous diront que rien ne peut être fait?
4- 2 Les gens ont effectivement essayé. Dans l'anime du premier épisode de la scène où tout le monde est réuni pour l'annonce du maître du jeu, Kayaba a déclaré: "Malheureusement, il est certainement possible que la famille ou les amis d'un joueur ignorent cet avertissement et tentent de retirer de force le NerveGear. Pour preuve de cela , 213 joueurs ont pris leur retraite à la fois de ce monde et du vrai. "
- La moitié de cette réponse suppose que Sugou et al avaient effectivement des capacités de mise à jour pour SAO, indépendamment du code source / autre documentation. Le moyen le plus simple d'empêcher le téléchargement de nouvelles mises à jour consiste à émettre de nouvelles clés de signature de code. Je suis convaincu que même Sugou a été verrouillé, sinon il aurait probablement essayé de s'emparer d'Asuna plus tôt ...
- @clockwork ayant le contrôle du matériel sur lequel le code fonctionne ainsi que du réseau lui-même, pirater le jeu pour trouver de telles informations serait trivial pour une entreprise de cette taille. Ils ont pu ajouter de nouvelles fonctionnalités et des mises à niveau au nouveau système Cardinal sur lequel ALO était basé. Le fait qu'ils aient pu modifier l'une des fonctions de SAO, la fonction de déconnexion, prouve qu'ils avaient la possibilité de modifier le logiciel existant. Je pense qu'ils n'ont pas attrapé asuna tout de suite parce qu'ils voulaient être discrets.
- @Thebluefish - Kayaba modifié la fonction de déconnexion pour SAO. Sugou n'a pas réussi à siphonner les gens avant la déconnexion, auquel cas un tas de choses auraient été déverrouillées. L'accès à la source du programme n'est pas la même chose que le système en cours d'exécution. Compte tenu des tendances actuelles du matériel informatique, je suis assez certain que les futures machines seront (généralement) à l'abri des intrusions basées sur la présence physique.
Je peux penser à deux raisons:
- Terrain.
- Ils ne voudraient pas risquer la vie de quelqu'un pour une expérience avec EMP, qui sait quels types de sauvegardes possède NerveGear, et contre lesquels EMP peut être protégé.
Quant au tirage, un ordinateur aurait un temps de réaction beaucoup plus rapide que vous.
7- 1 Alors la question qui se pose est: pourquoi ne pas utiliser une machine utilisant l'hydraulique pour l'arracher?
- Je pense que quelque part dans l'anime, ils ont mentionné que le couvre-chef avait une batterie de stockage interne. Quelqu'un pourrait-il vérifier cela pour moi?
- 1 @JohnOdom Il y en a, mais un EMP (ou une impulsion électromagnétique) fera frire tous les circuits de l'appareil avant de pouvoir l'activer.
- @JohnOdom c'est correct, Kayaba le mentionne le premier jour lorsqu'il mentionne que débrancher le Nervgear de l'alimentation ne les libèrera pas (car la batterie interne se mettra en marche). il en faudrait également un pour transporter les victimes vers les hôpitaux (rappelez-vous que Kirito était dans sa chambre quand il a commencé à jouer mais se réveille dans un hôpital. Je suppose que c'est la même chose avec Asuna)
- 1 @MadaraUchiha Le fait que le NerveGear puisse utiliser des micro-ondes pour faire frire le cerveau de quelqu'un et qu'il ne soit pas signalé comme un danger potentiel par les autorités réglementaires est probablement une bonne indication que Kayaba a gardé beaucoup de secrets sur le NerveGear cachés même à ses employeurs.
Il a été mentionné que la machine a intercepté leur système nerveux afin qu'ils ne puissent pas se promener en disant à leur cerveau de marcher dans le monde de la réalité virtuelle (pourquoi ils sont généralement au lit lorsqu'ils jouent).
Je pense que le processus de suppression impliquait la restauration de ces connexions neuronales. Arracher ou perturber ce processus a probablement entraîné une paralysie permanente / des problèmes neurologiques.
5- Je pense que ce n'est pas le cas. Compte tenu de la dangerosité du NerveGear, je ne pense pas qu'ils le concevraient pour causer des dommages s'il était retiré.
- ils mentionnent également dans le premier épisode, qu'un membre de la famille peut retirer le casque, donc le bouton «se déconnecter» n'était pas le seul moyen.
- @Thebluefish L'OP parle de la première version (quand ils étaient coincés dans SAO). Un peu moins de 4000 ont été tués par le NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
- @Eejin je m'en rends compte. L'incident du SAO a attiré l'attention très tôt car il tuait des gens lorsque le casque a été enlevé. Cela indique que c'était ne pas le comportement prévu de l'appareil et il pourrait normalement être retiré en toute sécurité.
- @Thebluefish Maintenant, ont-ils été tués par l'équipement nerveux ou par des actions auto-déterminées dans le monde virtuel? jette la philosophie en mélange : P