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Je considère les faits suivants:
- Les Japonais ont peu de temps libre, leur travail prenant généralement beaucoup de temps, même les enfants ou les adolescents ont des horaires intenses.
- Il y a beaucoup de séries animées chaque année, on peut facilement s'attendre à au moins 100 séries avec peut-être une moyenne de 20 chapitres par série.
- La plupart des anime ne sortent pas du Japon, même si nous considérons des services légaux ou illégaux dans le monde entier qui offrent des anime, ce que l'on voit le plus sont les séries les plus connues.
- L'anime n'est pas bon marché à produire, on peut considérer que chaque épisode d'anime coûte environ 120000 dollars américains.
- L'anime prend beaucoup de temps à regarder en général.
(Je rattrape les quantités précédentes mais je ne pense pas être si loin des vraies).
Avec ces faits, je me demande comment c'est rentable en général car je suppose qu'avec ces conditions, la plupart des séries ne couvriraient pas leurs coûts, il semble donc étrange que les gens soient prêts à dépenser beaucoup dans quelque chose qui ne sera guère rentable (bien que si le l'anime a du succès et de plus, exporté dans le monde entier, il peut être vraiment rentable, c'est vrai, c'est peut-être juste qu'avec leurs grands succès ils couvrent tout le reste de la série infructueuse).
Je pensais que c'était peut-être subventionné par le gouvernement, mais avec une recherche sur Internet, il semble que cela n'arrive pas souvent.
Qu'est-ce qui manque ou est défectueux dans mon raisonnement, ou l'anime est-il vraiment rentable? C'est peut-être ce que j'ai dit plus tôt que leur série à succès couvre les coûts de la série infructueuse?
D'un autre côté, se pourrait-il que ce ne soit généralement pas rentable, mais qu'ils essaient toujours de le faire simplement parce que l'anime est si grand au Japon et qu'ils l'aiment?
3- En relation combien coûte l'anime et combien les mangaka profitent-ils de l'anime et de la marchandise
- Je pense que c'est une question de passion pour faire un anime ... pas sûr.
- Ce n'est pas rentable mais les japonais semblent avoir beaucoup d'argent ...
Ventes de marchandises, DVD et Blu-ray. Si le bénéfice net prévu des ventes de marchandises, de DVD et de Blu-ray est faible, certains studios embaucheront des pigistes. Par exemple, Madhouse est connue pour embaucher des pigistes.
Certains studios sont déjà assez puissants et assez grands pour qu'ils puissent eux-mêmes investir une certaine somme d'argent dans l'anime plutôt que le comité de production leur donnant un budget. Ainsi, ils obtiendraient un plus gros profit. Exemple, studios d'animation de Kyoto et de Sunrise.
Certains studios appartiennent directement à de grands membres du comité de production bien connus qui ont produit non seulement des dessins animés, mais aussi des jeux vidéo, des bandes sonores, des produits dérivés et des entreprises alimentaires. Tout cela peut servir de source d'argent pour la production d'un anime.
Exemple, A1 Studios -> Aniplex -> qui à son tour appartient à Sony Music Entertainment Japan.
Licence internationale.
Enfin, certains anime peuvent avoir de mauvaises performances au départ, mais plusieurs années plus tard, ils pourraient bien se comporter sur le marché international ou lors des rediffusions. Grâce à quoi le studio et le comité de production peuvent récupérer leur argent perdu. Rappelez-vous comment Gundam 0079 avait des notes très faibles au départ? Ou comment Serial Experiments Lain a été un flop au Japon mais pas tellement aux États-Unis? Ou comment Ghost Stories a-t-il complètement échoué au Japon, mais a-t-il relativement bien fonctionné aux États-Unis?
Le fait est que même si certaines émissions ne font pas de profit lors de la première diffusion, cela ne signifie pas qu'elles ne feront toujours pas de profit plus tard.
1- 4 Des sources pour cette réponse?
Ce n'est généralement pas le cas. L'art n'est pas rentable. Vous pouvez trouver des faits et des statistiques, mais une partie du processus ne tient plus vraiment maintenant, l'industrie ne se porte pas très bien. C'est en fait une bonne chose parce que maintenant il sera obligé de s'adapter au nouveau climat et de couper les mauvaises pratiques de l'industrie comme faire cinquante adaptations génériques de livres chaque année qui ne sont faites que grâce au marketing et personne ne s'en souciera assez pour regarder la moitié de et pourtant le talent y est gaspillé.
L'anime est un luxe. Cela signifie que vous l'achetez parce que vous le voulez, pas parce que vous en avez besoin. Les figurines, les produits et les œuvres dérivées sont extrêmement marqués parce que quelque chose doit être rentable, mais les ventes sont en grande partie liées au générateur de nombres aléatoires de "quelle émission devient populaire" et l'entreprise n'a donc pas vraiment une bonne idée de sur quoi ils devraient se concentrer. Parfois, c'est des rayons bleus, parfois de la marchandise réelle, ou même des événements et la vente de billets.
Les choses sont faites parce qu'une société de livres décide de financer une émission, alors elles prennent de l'argent et paient un comité / studio pour en faire une. C'est une façon dont l'argent pourrait entrer. Cela pourrait aussi être un investissement que les studios font, parce qu'ils veulent essayer ce générateur de nombres aléatoires. Parfois, votre projet touche l'or et votre projet s'avère rentable. D'autres fois, ce n'est pas le cas et cela ne rapporte pas de profit.
Le problème inhérent à la recherche des avantages de la production d'anime est que la production d'anime n'est pas un domaine cohérent à étudier. Il y a des studios qui travaillent en étroite collaboration avec les sociétés de jeux et sont payés par la société de jeux pour transformer une partie de cet argent gacha en une opportunité de marketing, il y a des studios qui font des œuvres originales qui ne feront très probablement pas l'objet d'une attention et d'un profit grand public, mais qui sont toujours fait parce que c'est de l'art et que l'équipe est alimentée par la passion artistique, parfois c'est juste parce qu'un projet peut être fait pour très bon marché alors utilisons le générateur de nombres aléatoires.
J'ai entendu dire que gainax allait bientôt financer leurs projets par l'intermédiaire de patreon. L'anime pourrait trouver sa vie sur les médias new-age avec les créateurs de contenu qui gagnent leur vie sur Internet. Ce n'est peut-être pas nécessairement la vision que je vise, mais de toute façon, quelque chose se produira probablement sur cette note.
Addendum du 25/07/18: Non, Patreon de TRIGGER ne sauvera pas l'anime