Anonim

Faits Pokémon: Le saviez-vous? Partie 3 - Giratina est le diable Pokémon!

Beaucoup d'anime sont basés sur l'intrigue d'un manga et / ou de romans légers. Parfois, un anime est une œuvre originale qui obtient une histoire de manga par la suite, mais ce n'est pas toujours le cas.

Je me souviens avoir regardé Amagami, où vous pouviez évidemment remarquer qu'il était basé sur un jeu, et certains sont même nommés d'après des jeux tels que Final Fantasy.

Alors, à quel point est-il courant qu'un anime soit basé sur un jeu? Je ne l'ai vu qu'une ou deux fois, mais est-ce vraiment si rare? Ou sont-ils simplement animés d'une manière que vous ne remarquerez pas directement que cela vient d'un jeu à moins que vous ne le sachiez déjà?

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  • Je pense qu'ils servent principalement de préquels comme avec Tales of Vesperia First Strike ou la série .hack. sinon, les jeux sur lesquels ils se basent sont des romans visuels et ils essaient de combiner toutes les routes en 1 ou de se concentrer sur un itinéraire particulier (Steins; Gate, Fate / Stay Night, Cavas 2, Clannad, ef). je ne sais pas si c'est courant / rare
  • Je ne sais pas si c'est courant, mais le meurtre dramatique est un jeu et il est en train de se transformer en anime et je pense que les amoureux diaboliques étaient un jeu avant qu'il ne soit transformé en anime.

Tout comme dans cette réponse, jetons un coup d'œil aux données de / u / homu.

Cela répond essentiellement à votre question ici: entre 8% et 15% (en moyenne 10%) des dessins animés chaque année de 2000 à 2013 étaient basés sur un jeu vidéo d'une certaine variété. Les jeux sont une source mineure mais non négligeable pour l'anime.

Maintenant, si vous demandez "quel pourcentage de jeux vidéo est transformé en anime", la réponse est presque certainement de 0%. Il y a un parcelle de jeux vidéo (probablement des centaines par an, au moins), mais moins de 200 anime par an, dont seule une fraction est basée sur des jeux vidéo.

Cet ensemble de données ne couvre que les anime télévisés (excluant ainsi les ONA, les OVA et les films), mais je ne vois aucune raison de m'attendre à ce qu'un pourcentage inhabituellement élevé de l'un de ces médias soit basé sur des jeux.

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  • Je pense que je me souviens avoir vu cela auparavant dans l'une de mes questions précédentes.
  • @MiharuDante Oui, la réponse que j'ai liée en haut de cet article était une réponse à l'une de vos questions.
  • 1 Historiquement, les jeux ont peut-être été plus susceptibles d'être adaptés dans les OAV et les films d'animation que dans les séries animées télévisées, il est donc regrettable que le graphique ci-dessus les exclue. Dans le passé, lorsque le jeu était un segment démographique plus spécialisé que l'audience des anime télévisés, les jeux de shoujo qui s'animaient étaient généralement des OAV avant 2005 (tels que Fire Emblem, Angelique, Haruka naru Toki no Naka de et Sotsugyou "M"). Depuis 2005, plus de jeux de shoujo ont été adaptés en anime télévisé; c'est probablement aussi le cas pour les sims de rencontres bishoujo comme Tokimeki Memorial, Debut et Kakyuusei.

En effet. J'ai vu quelques anime basés sur des jeux vidéo, et bien qu'ils ne soient pas si courants, ils ne sont pas rares non plus. Certains anime sont littéralement utilisés pour promouvoir des jeux, mais ce sont généralement des jeux de cartes comme Yu-Gi-Oh! et Duel Masters. L'un de mes anime préférés, Hoshizora e Kakaru Hashi, ou Bridge to the Starry Skies, est basé sur un roman visuel!

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  • L'une des réponses ci-dessus a des chiffres pour étayer ses affirmations. Bien que vos affirmations soient en grande partie exactes de manière anecdotique, il n'y a aucune preuve substantielle pour les étayer.
  • Je comprends. Je ne suis pas un expert, je veux juste aider de toutes les manières possibles.