Anonim

Dans l'épisode 4 minutes 1:35 à 1:45 de la troisième saison de Yuru Yuri, Yui a accusé Toshinou de jouer sale après avoir gagné contre Ayano. D'après ce que je comprends, ils jouent à un jeu de type bomberman. Qu'est-ce qui est sale de Toshinou qui fait exploser Ayano?

La réponse suivante est faite en supposant qu'ils jouent sur une version Bomberman similaire à l'une de celles qui existent réellement.

Une preuve que cela peut être similaire à une version connue de Bomberman est le bonus qu'Ayano essaie de récupérer, qui ressemble vraiment aux bonus Fire et Full Fire.


Connaissance de base de Bomberman

Dans les jeux classiques Bomberman, il y a beaucoup de power-ups.

Un en particulier, Kick, donne à celui qui l'a récupéré la possibilité de lancer des bombes. C'est la seule capacité qui donne le pouvoir de déplacer une bombe après qu'elle a été posée.

Cela peut être utilisé de 2 manières:

  • Pour éjecter la bombe qui menacerait votre vie;
  • Pour pousser une bombe ennemie ou ta bombe dans le visage de l'ennemi.

De plus, il est important de savoir que la bombe explose après un délai déterminé après son placement.


Mais que s'est-il passé exactement?

Ayano a posé une bombe afin de détruire un mur et est donc incapable de bouger (si elle le fait, elle peut être tuée par sa propre bombe)

Après l'explosion du mur, le premier réflexe d'Ayano a été de sortir de cette impasse pour récupérer un bonus.

Toshino aurait pu prévoir qu'Ayano aurait ce comportement.

Toshino a posé une bombe près d'elle-même, réussissant à la chronométrer pour qu'elle explose juste un peu après la bombe d'Ayano. Puis elle a poussé la bombe avec le bonus dont nous avons parlé plus tôt (nous pouvons en être sûrs tant que la capacité de déplacer des bombes est unique à ce bonus) et a tué Ayano.


Pourquoi Yui réagit-il de cette façon?

Bomberman est généralement destiné à être joué autour de la stratégie, ce qui signifie placer vos bombes afin de forcer les mouvements des joueurs ennemis, et donc de les bloquer. Par exemple, placer une bombe sur une ligne forcera un joueur à aller à l'autre bout de cette ligne. En jouant sur ce genre de forcer, tu peux "lieu«des ennemis dans une impasse ou un endroit très proche où ils sont plus vulnérables aux bombes.

La réaction naturelle d'un joueur de Bomberman averti est de passer le moins de temps possible dans des impasses. Ils sont mortels parce que vous ne pouvez pas traverser des bombes à moins d'avoir le bonus Bomb Pass.

Ici, Toshino attend juste que les ennemis détruisent les murs pour les tuer au lieu de placer des bombes elle-même.

Par conséquent, ce genre de truc peut être considéré comme injuste ou sale car il joue sur un réflexe de survie et ne fait pas vraiment partie d'une stratégie globale.

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  • Qu'entendez-vous par "pas vraiment une partie d'une stratégie globale"?
  • J'ai modifié ma réponse pour clarifier mon point