Anonim

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J'ai regardé Royaume et Royaume: Saison 2 depuis un moment maintenant et je ne peux m'empêcher d'être un peu distrait par la différence entre l'animation et la plupart des anime de nos jours.

Quel style d'animation est utilisé pour obtenir cette sensation plus 3D? Et pourquoi ont-ils choisi cela par rapport au style d'animation habituel?

La série utilise CGI, notamment une combinaison d'objets 3D avec des illustrations 2D (plus encore dans la deuxième saison puis dans la première). C'est une pratique courante dans l'industrie depuis un certain temps (à la fois pour améliorer la qualité et économiser de la main-d'œuvre). La plupart des productions utilisent des cel shaders ou la rotoscopie du modèle pour masquer la déconnexion entre les deux dimensions.

Un exemple notable avec moins de distinctions dans les anime récents est Berserker de Fate / Zero:

http://www.youtube.com/watch?v=T7OYPb3fTP0

et la nouvelle série Code Geass:

http://www.youtube.com/watch?v=QOYerOT_Wpc#t=48

Cela semble être un ombrage cel qui est "conçu pour donner l'impression que l'infographie 3D est plate". - Wikipédia