Anonim

Final Fantasy de Sakaguchi - Mega64

Pourquoi la plupart des isekai se produisent-ils dans un monde médiéval? J'en ai lu certains et je ne me souviens en fait d'aucun dans lequel l'histoire se déroule à une autre époque que dans une période médiévale. Pourquoi donc? Est-ce courant dans les jeux vidéo japonais aussi, car certains comme Dragon Quest et le premier Final Fantasy avaient également ce fond? Le Japon a-t-il été influencé par la culture des pays européens pour que ce thème soit récurrent? Ou est-ce que je lis juste trop peu de romans et que je ne suis intéressé que par le même genre?

Je pense que vous avez peut-être atterri dans une catégorie de romans d'Isekai où l'influence médiévale est plus répandue. En tant que lecteur assidu d'Isekai moi-même, je peux confirmer qu'il existe également de nombreux Isekai disponibles qui ne proviennent pas de l'époque médiévale, mais se concentrent davantage sur d'autres époques ou même sur des mondes beaucoup plus futuristes.

Cependant, comme vous le faites remarquer valablement, l'influence médiévale peut être trouvée dans de nombreux médias, y compris les jeux vidéo, les jeux de société, les mangas et bien sûr les romans. Cependant, le plus souvent, ce ne sont pas vraiment situé dans la période médiévale. Ils ont juste tendance à s'appuyer sur les concepts de l'époque médiévale, par exemple le féodalisme, et à construire leur société autour de ces concepts, tout en introduisant leurs propres mécanismes tels que les races fantastiques, la magie, la géo / démo-graphisme, etc.

Cette façon d'écrire une histoire est assez courante dans le genre fantastique, et encore plus souvent dans le sous-genre high-fantasy. Lequel, beaucoup d'Isekai tomberaient sous.

L'une des raisons pour lesquelles cela se produit est que cela allège le fardeau de l'écrivain mais aussi du lecteur.

Plutôt que de créer un monde entièrement différent que les lecteurs reconnaîtront comme extraterrestre, il est souvent plus simple de revenir à des temps plus primitifs et d'ajouter simplement de la magie lorsque son existence ne vous oblige pas à créer une douzaine de siècles de magitech. C'est beaucoup de travail pour l'écrivain, et cela peut dérouter ou aliéner le lecteur. - Jerenda @ Worldbuilding.SE

De plus, l'introduction de facteurs tels que la magie pourrait également réduire la nécessité pour une société d'évoluer au-delà de l'ère médiévale, ou du moins, pas de la même manière que notre société. Pourquoi un monde magique serait-il coincé à l'époque médiévale?

La plupart des Isekai que je rencontre personnellement ont également tendance à suivre les paramètres médiévaux High-Fantasy. Mais parfois, je vois une torsion de Heroic Fantasy, Low Fantasy, Dark Fantasy et parfois même Grimdark Isekai.

Pour n'en nommer que quelques-uns:

  • Youjo Senki se déroule dans une ère de la 1/2 guerre mondiale (réincarné en prodige de la guerre)
  • Mezametara saikyou sobi dans un espace de science-fiction (réincarné dans un vaisseau spatial)
  • Musou Kouro ~ Tensei Shite, Uchuu Senkan no AI ni Narimashita situé dans un espace de science-fiction (réincarné en IA de vaisseau spatial)
  • Une magie de retour devrait être spéciale dans un monde magique relativement moderne (réincarné / retourné dans son propre monde / chronologie)
  • Moshi Fanren un monde moderne frappé par une apocalypse zombie de l'espace (réincarné / retourné dans leur propre monde / chronologie)
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  • 2 Sans parler de certains des plus anciens spectacles qui pourraient maintenant être considérés comme des isekai, comme Inuyasha et Fushigi Yuugi, qui se déroulent tous deux dans des mondes magiques rappelant davantage le Japon ou d'autres pays asiatiques à l'époque féodale. Cela dit, il est également important de noter que Final Fantasy et Dragon Quest ont tous deux été directement inspirés par Dungeons and Dragons, c'est pourquoi ils ont un cadre qui ressemble à la fantaisie médiévale européenne (bien qu'avec des bizarreries culturelles japonaises occasionnelles).
  • 1 Je dirais que beaucoup des isekais populaires (comme ceux qui s'animent) ont tendance à être directement basés sur JRPG / MMORPG. Soit littéralement (SAO), le monde travaille sur des mécanismes de jeu (Konosuba) ou un mélange inconnu (Overlord). Étant donné que ces jeux ont tendance à être de haute fantaisie, il est logique que les isekais inspirés par eux soient également basés sur la haute fantaisie.
  • 1 @ pboss3010 Je devrais être en désaccord avec le like the ones that animated partie de ce commentaire. Considérant que de nombreuses séries non inspirées de JRPG / MMORPG sont populaires et s'animent. Mais au-delà de cela, comme ConMan l'a également mentionné, ces types de jeux sont souvent directement inspirés de DnD. Et le sens de l'aventure et de la progression qu'il apporte est très attrayant pour les gens
  • 1 Cela a été très bien expliqué, les chars! (J'aurais dû aussi savoir, comme je l'ai lu "Une magie de retour devrait déjà être spéciale")