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Adam Ruins Everything - Pourquoi les snobs de vin le simulent

Comme Gantz, par exemple, a des personnages avec des visages réalistes au lieu de grands yeux et de grandes couleurs de cheveux, mais l'utiliser peut être coûteux, alors pourquoi est-il moins cher d'utiliser des visages d'anime et de manga qui manquent de fonctionnalités réalistes comme des personnages sans lèvres visibles?

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  • détail == argent
  • Avez-vous un peu plus que des preuves anecdotiques qui disent que c'est plus cher?
  • @Makoto non mais je sais que nous ne voyons pas de fonctionnalités réalistes courantes dans l'industrie de l'anime, cela n'explique-t-il pas pourquoi les fonctionnalités réalistes ne sont pas courantes?
  • Pas nécessairement. Toute autre justification pourrait l'expliquer, mais je doute que ce soit strictement motivé financièrement. Par exemple, étant donné qu'elle a été rotoscopée, quelle serait votre opinion sur Aku no Hana? Les traits du visage ne sont-ils pas réalistes?
  • Avant de googler "gantz anime", je pensais que l'art était très réaliste, mais au final, je ne pense pas tant que ça ("Subete ga F ni naru" a un art similaire), donc je ne peux que deviner: cela dépend du public cible et du genre, et s'il est basé sur le manga, alors il essaie de suivre le style artistique du manga.

Comme l'a dit ton.yeung, plus de détails prend plus de temps et coûte donc plus d'argent. En théorie, vous pourriez faire un anime avec chaque image ayant le même niveau de détail qu'une peinture de Léonard de Vinci, mais ce serait d'un coût prohibitif; il a fallu des années à Leonardo pour terminer un seul tableau, et vous auriez besoin de toute une équipe de Leonardos pour en produire des milliers dans un laps de temps limité.

Cela dit, je doute que l'animation de Gantz soit beaucoup plus coûteuse que, disons, K-On. La question semble présupposer que le coût est la seule chose qui empêche l'anime d'avoir un art facial plus réaliste, mais je pense que c'est davantage une question d'art et de style. L'expérience que Gantz essayait de créer était radicalement différente de l'expérience que K-On essayait de créer.

Les personnages K-On sommes manque de détails faciaux par rapport aux personnages de Gantz (conformément aux règles bien connues de la gentillesse qui, oui, sérieusement, ont été étudiées et dérivées par des anthropologues). Gantz utilise des yeux plus petits, des corps plus volumineux et une palette de couleurs plus discrète; cela fait sembler plus réaliste. Cependant, nous pouvons voir que les deux manquent de beaucoup de détails par rapport, par exemple, au travail de l'artiste de bande dessinée américain Alex Ross.

(Je dois noter que Ross est avant tout un artiste de couverture, en raison du temps qu'il lui faut pour produire des œuvres d'une telle précision. Créer un long métrage d'animation au niveau de détail de Ross serait intenable.)

De plus, des émissions comme K-On et Clannad ont souvent des vêtements, des arrière-plans et d'autres objets très détaillés. Regardez les instruments dans K-On.

Regardez le détail en arrière-plan de cette capture d'écran aléatoire de Clannad.

Je ne pense donc pas que la différence de style soit principalement liée au coût. C'est une question d'art. K-On était assez bien financé pour que son art ressemble à Gantz que les créateurs voulaient; mais ce style artistique ne correspondait pas aux objectifs et au sens esthétique de la série. C'est la même raison pour laquelle Bugs Bunny ressemble à ceci:

et pas comme ça:

Bien que le style d'art d'anime typique ait pu être créé à l'origine pour réduire les coûts, cela ne semble plus être le cas. Il est reconnu comme un style unique en soi et apprécié par de nombreuses personnes sur cette base, tout comme le cubisme et le maniérisme hautement artificiels (qui ont produit ce qui semble être le premier précurseur connu de l'inclinaison de la tête de l'arbre).

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  • L'anime manque également toujours de visibilité des lèvres sur les personnages ne montrant souvent qu'une simple ligne, encore une fois est-ce fait pour les mêmes raisons?
  • @ user18661 Oui. Cela fait partie du style artistique. KyoAni avait plus qu'assez d'argent pour donner à leurs personnages des lèvres semblables à celles de Gantz s'ils le voulaient; ils ne l'ont pas fait.
  • Pourquoi est-ce que les personnages d'anime sont toujours représentés avec une ligne sur la bouche alors que vous ne pouvez pas voir leurs lèvres?
  • @ user18661 Comme je l'ai dit dans mon commentaire précédent, cela fait partie du style artistique. Si vous voulez savoir pourquoi cela fait partie du style artistique, je suggère de poser une nouvelle question car la réponse ne rentrera pas dans les commentaires.
  • N'est-ce pas toujours censé être parce qu'ils veulent le garder à un budget moins cher pour ne pas avoir de lèvres représentées?