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Call of Duty Modern Warfare Saison 1 Refresh PS4

Les romans légers (ou mangas) ont-ils déjà expliqué comment le personnel médical avait pu transporter les joueurs piégés de chez eux à l'hôpital sans que le NerveGear ne fasse frémir les joueurs? D'après la description de l'anime, cela aurait dû être impossible, car le NerveGear aurait tué quiconque était physiquement déconnecté du jeu.

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  • Juste pour l'info, Art de l'épée en ligne provient du roman léger, pas du manga, à moins que vous ne demandiez vraiment l'adaptation du manga.
  • @AkiTanaka, merci pour la clarification - cela ne me dérange pas une réponse des romans légers ou du manga. Je pensais que c'était peut-être un trou dans l'intrigue, mais en espérant trouver une réponse de toute façon.

le NerveGear a une batterie

Il dispose également d'une batterie et d'une mémoire interne pour stocker les données des jeux. 30% du poids du NerveGear provient de sa batterie interne.

Source: NerveGear> Apparence

selon la citation cela a été révélé dans le chapitre 3 du volume 1 du Light Novel

Kirito le souligne également dans le premier épisode lorsque Kayaba s'adresse aux joueurs de la ville des débuts à propos du début du jeu de la mort.

Lorsque Klein a exprimé ses doutes sur la situation, Kirito a confirmé que les signaux du NerveGear fonctionnaient essentiellement comme des micro-ondes, il était donc en effet plausible pour eux de causer des lésions cérébrales mortelles si les sécurités étaient désactivées. Kirito a également expliqué que le casque avait une batterie interne, ce qui rendait la proposition de Klein de le déconnecter de sa source d'alimentation dénuée de sens.

Source: Épisode 01 de Sword Art Online> Intrigue (7ème paragraphe)

Klein: De quoi parle ce gars, il doit être fou. N'est-ce pas Kirito?
Kirito: Il a raison de dire que les signaux de l'émetteur fonctionnent comme des micro-ondes. Si la sécurité était désactivée, cela pourrait faire frire un cerveau.
Klein: Ensuite, si nous coupons le courant
Kirito: Non, le NerveGear a une batterie interne.

Source: Épisode 1 de Sword Art Online Animebreakdown.com

et comme Kayaba le mentionne, il y avait déjà eu des morts à cause de personnes essayant de retirer le NerveGear malgré ses avertissements. donc soit un professionnel de la santé a découvert la batterie, soit Kayaba leur a dit pour s'assurer que les joueurs ne commençaient pas simplement à mourir.

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  • La connexion réseau a-t-elle été maintenue d'une manière ou d'une autre pendant le transport vers l'hôpital?
  • 2 @ JW8 Non, plus tard dans le premier volume, il est expliqué comment, dans les premières semaines du jeu, les joueurs ressentiraient une sorte de déconnexion visuelle pendant quelques heures, dans le laps de temps nécessaire pour que leur corps soit transporté à l'hôpital. Cela était possible, car Kayaba permettait aux joueurs d'être déconnectés du réseau pendant plus de deux heures (comme expliqué dans le même chapitre Light Novel ci-dessus).
  • @TUSF, merci! Cela clarifie ce point - l'anime n'a pas explicitement précisé que Kayaba permettait aux utilisateurs d'être temporairement déconnectés du réseau.