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A Himitsu - Aventures

Vers 2003-2005, l'Organisation japonaise du commerce extérieur (JETRO) produit des documents soulignant l'importance des mangas et des dessins animés pour promouvoir la culture japonaise et les relations internationales / commerciales à l'étranger.

Le numéro en ligne désormais indisponible de Jetro Business Topics, "Japan's Soft Power Moves into the Limelight" (2 septembre 2004) par Tsutomu Sugiura, directeur du Marubeni Research Institute à l'époque, déclarait:

Si, par exemple, les enfants à l'étranger apprennent à aimer l'anime, ils peuvent continuer à ressentir un penchant pour les choses japonais en vieillissant. Et il est possible que de tels sentiments amicaux se traduisent par des accords commerciaux impliquant le Japon une fois qu'ils sont devenus adultes.

citant directement le concept Soft Power de Joseph Nye. Des concepts similaires sont exprimés ici par le même Tsutomu Sugiura, identifiant les phénomènes comme "troisième vague de japonisme", où l'animation et les jeux vidéo sont:

capturer l'essence du caractère et du style de vie japonais diffuse la culture japonaise et l'âme japonaise aux jeunes du monde entier

Un document produit par le Département de Recherche Economique de JETRO en mars 2005 intitulé "Cool Japan's Economy Warms Up" l'associe à l'indice culturel "Gross National Cool" théorisé par Douglas McGray, et le concept de soft power est à nouveau cité.

Après 7 ans, ce concept est-il réellement mis en œuvre par l'administration japonaise? Existe-t-il des documents liés à une intervention directe du gouvernement japonais pour diffuser ou stimuler l'industrie des anime et des mangas à l'étranger dans le but d'atteindre ces objectifs dans les relations internationales?

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  • toutes ces citations sont belles mais de nombreux japonais sont en fait offensés si le Japon est associé à l'anime et au manga. Ils pensent que les `` étrangers '' ne considèrent le Japon que comme un havre d'anime et le méprisent car ils n'approuvent pas les manga / anime

L'Organisation nationale du tourisme du Japon (JNTO) a parrainé de nombreux programmes qui utilisent l'anime pour promouvoir la culture et le tourisme. L'année dernière, ils ont publié une "Japan Anime Map" en anglais qui met en évidence les lieux du pays liés à l'anime.

La carte fournit des informations sur les différents paramètres de la vie réelle dans des animes tels que Lucky Star, La mélancolie de Haruhi Suzumiya, True Tears et Summer Wars.

Il répertorie également les musées et les parcs à thème liés à l'anime tels que Sanrio Puroland, le musée Studio Ghibli et le musée international du manga de Kyoto.

Informations sur les zones commerçantes liées à l'anime telles que Akihabara à Tokyo, Osu Electric Town à Nagoya et Nipponbashi à Osaka (alias Den Den Town). Sont également inclus des suggestions d'achat de souvenirs à rapporter, tels que des modèles en plastique Gundam, des jouets en vinyle souple et des figurines Nendoroid.

Naturellement, il fournit également un aperçu des sujets de la culture otaku tels que le cosplay, les figurines et les jeux, ainsi que des événements liés à l'anime tels que Comic Market et World Cosplay Summit.

Le JNTO avait auparavant collaboré avec l'Association touristique de Hakone pour produire la "Evangelion Hakone Instrumentality Map: English Version" et la "Cool Japan Poster: Hakone" pour couvrir la ville de Hakone près de Tokyo.

L'un des plus remarquables est le projet de formation des jeunes animateurs.

En 2010, l'Agence des affaires culturelles du Japon a investi 214 millions de yens (plus de 2 millions USD) dans le soi-disant «projet de formation des jeunes animateurs» et a confié l'exécution du projet à l'Association japonaise des créateurs d'animation (JaniCA).

Dans les années suivantes, JaniCA a produit plusieurs anime originaux en coopération avec différents studios de production, continuant à recevoir de l'argent du gouvernement japonais. Chacun des animes d'épisode unique durait 23 minutes. Les jeunes animateurs reçoivent des formations en cours d'emploi sous la supervision de créateurs d'animés professionnels au fur et à mesure que les œuvres sont diffusées à la télévision et / ou lors d'événements animés.

L'une des raisons pour lesquelles l'Agence des affaires culturelles soutient cette initiative est la crainte qu'une plus grande partie du processus d'animation japonais soit externalisée à l'étranger - ce qui entraîne une diminution des possibilités d'enseigner les techniques d'animation au Japon.

Pour les personnes intéressées, voici la bande-annonce des quatre courts métrages du projet de formation des jeunes animateurs Anime Mirai 2013, dont la première est prévue le 2 mars.

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  • 3 Réponse très précise, merci. Il couvre très bien les relations industrielles internes, les subventions directes et le tourisme. Parlant de promotion à l'étranger, ces dernières années en Italie, un stand japonais était présent dans certaines conventions BD pour promouvoir la culture japonaise auprès des passionnés d'anime et de manga (JNTO, Japan Foundation, Ambassade du Japon). International Manga Award est une autre méthode de promotion «inversée» parmi les étrangers.