Anonim

Габон. Ночевка со слонами, Экватор и госпиталь Швайцера в Ламбарене. Африка на колесах # 20

Il semble exagéré qu'Akihiko Kayaba soit capable de se faufiler dans tout ce code malveillant dans Sword Art Online sans que personne ne le sache. Cela aurait sûrement été un gros projet avec de nombreux développeurs. De plus, il semble qu'il serait difficile pour lui d'empêcher les autres développeurs de réparer Sword Art Online. Même s'il détruisait le code source ou quelque chose du genre, ils avaient encore une année entière pour trouver quelque chose. Les romans légers éclairent-ils davantage le plan de Kayaba?

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  • Cela ne semble pas tiré par les cheveux quand vous vous souvenez qu'Akihiko Kayaba est l'inventeur du NervGear et le créateur de SAO et étant le gars tout en haut des deux, il peut facilement insérer du code / fonctionnalité après QA.
  • Ce problème majeur ici est le matériel - le logiciel est d'une importance secondaire.
  • SAO Abridged en donne une très bonne explication.

J'ai lu les Light Novels et cela ne couvre pas vraiment plus que l'anime sur la façon dont il l'a géré. Et en toute honnêteté, il est tout à fait possible qu'il ait pu insérer tout ce codage. Mon père est un programmeur donc j'ai une idée approximative de la quantité de code entrant dans de nombreux projets et il y a en fait très peu de fois que les gens obtiennent pour afficher le code dans son ensemble, chaque personne ou groupe travaillant une petite partie et l'envoyant ensuite pour l'ajouter au plus grand projet. Avec ces connaissances en main, pouvoir travailler autant de code ne serait pas trop tiré par les cheveux même si Kayaba n'était pas le meilleur chien, mais comme il l'est, il est très concevable que cela puisse arriver.

Puisque Kayaba est connu comme quelqu'un avec une position élevée pour le développement du jeu et du NerveGear, il est probablement très impliqué dans le développement et il aurait pu avoir un programme de porte dérobée ou un accès de niveau administrateur au système.

De cette façon, il peut simplement supprimer l'option de déconnexion dans la base de données et écraser le programme sur le système nerveux (car il est également connecté à Internet via le PC) pour faire frire le cerveau du joueur lorsqu'il tente d'être retiré (en supposant qu'il cache un extra "caractéristique" dans la conception matérielle celle de l'engrenage nerveux qui pourrait amplifier la tension / ampère).

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  • C'est plus une opinion personnelle qu'une réponse. Veuillez soutenir ce que vous dites.
  • @Tamz_m Cyberson a répondu que les romans légers n'ont pas de détails sur la façon dont Kayaba a lancé son plan. Ma réponse est une hypothèse, en tant que développeur de logiciels, de ce que Kayaba aurait pu réaliser en supposant qu'il soit directement impliqué dans le développement du système NerveGear et SAO.
  • @ Bahamut - Je pense que vous devez lire les directives du site pour répondre aux questions. Il n'est pas permis de poser des questions pour commencer si les réponses sont basées sur une opinion, donc les réponses ne doivent pas non plus être simplement une opinion. Les opinions devraient être dans les commentaires. Si vous souhaitez publier des opinions, utilisez des liens de sites externes pour les soutenir / les sauvegarder.
  • @Tamz_m noté. Merci pour le rappel.