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Anime Expo 2017 Cosplay amusant

La première chose qui vous vient à l'esprit lorsque vous pensez à Super Sonico est probablement sa grande taille * ahem * actifs.

Super sonico est partout sur Internet et propose de nombreux fonds d'écran, personnages, etc.

Pourquoi Super Sonico est-il réellement célèbre?

Je sais qu'elle est une mascotte pour une société de jeux vidéo, mais est-ce uniquement l'attrait de sa poitrine qui lui a valu le grand succès des fans?

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  • 5 Je me suis posé la question aussi. L'article de Wikipédia donne l'impression que c'est juste à cause de l'énorme quantité de marketing que Nitroplus a investi pour rendre le personnage populaire. Il semble que la montée en puissance de Nitroplus lui-même, après la popularité massive de Gen Urobuchi fonctionne comme Fate / Zero et Madoka, a probablement également aidé Super Sonico à devenir célèbre. (Personnellement, quand il s'agit de faux personnages de mascottes célèbres, je préfère Miss Monochrome.)
  • Je pense que Super Sonico / Sonico-chan est le plus célèbre parce qu'elle est le personnage et le modèle d'anime le plus sexy et en plus elle fait de la bonne musique.
  • parce que Boobs. . .

J'ai fait un peu plus de recherches après avoir écrit mon commentaire initial, même s'il était assez difficile de trouver de bonnes informations sur ce sujet en anglais. Ce que je présente ci-dessous est ma propre théorie, compilée à partir de ma propre interprétation des preuves.

Super Sonico n'est pas la mascotte de n'importe quelle société de jeux; elle est la mascotte de Nitroplus, la coopérative de roman visuel qui a donné au général Urobuchi sa percée dans le monde du roman visuel en 2000 lorsqu'il a écrit le scénario de leur premier jeu, Phantom of Inferno.1 Urobuchi a ensuite travaillé sur les romans et les anime Fate / Zero, et est devenu l'un des groupes du Quatuor Magica qui a créé Puella Magi Madoka Magica. Nitroplus a également participé à la création des romans visuels de Science Adventure, Chaos; Head, Steins; Gate et Robotics; Notes, aux côtés d'une autre société appelée 5pb. Ce sont des œuvres extrêmement populaires parmi les otaku, et leur ascension semble avoir déclenché la montée en puissance de Super Sonico par association.

Diverses sources, dont TV Tropes, me donnent l'impression que l'œuvre révolutionnaire de Nitroplus était Saya no Uta, un autre projet d'Urobuchi en 2003. En 2004, Urobuchi a été invité par Kinoko Nasu à co-écrire les romans légers Fate / Zero, qui ont été publiés en 2006 et 2007 selon Madoka Wiki. En 2011, Urobuchi a travaillé sur l'anime Fate / Zero et est également devenu une partie de Magica Quartet et a développé l'histoire pour Puella Magi Madoka Magica. En 2012, Urobuchi était probablement un nom connu parmi les otaku en raison de son implication dans ces succès massifs. Son implication avec Nitroplus a probablement provoqué une augmentation massive de la popularité de leur travail. En outre, la série Chaos; Head / Steins; Gate / Robotics; Notes a commencé en 2008 avec la sortie initiale de Chaos; Head, et semble avoir été assez populaire - elle avait certainement suffisamment d'adaptations de manga et d'anime pour qu'elle ne puisse pas l'être. un échec total, même si je ne connais pas moi-même la série. Tout cela signifie que Nitroplus commençait tout juste à faire son entrée sur la scène vers 2011. C'était l'année où Urobuchi a décollé, et aussi l'année où l'anime Steins; Gate est sorti. (Il y avait déjà eu un Chaos; anime Head.)

Maintenant, 2011 semble également être l'année où Super Sonico a vraiment fait son entrée sur la scène. Super Sonico a été créé par Tsuji Santa de Nitroplus en 2006 pour leur festival de musique annuel, Nitro Super Sonico, selon le Super Sonico Wiki et Wikipedia. Cependant, pour autant que je sache, la fusée de merchandising Super Sonico a vraiment décollé à partir de 2011. Selon Wikipedia, 2011 a marqué la sortie du premier album de Super Sonico, GALAXY ONE. 2011 est aussi l'année de la sortie de la majorité des singles de Super Sonico (il y a eu un single sorti en 2010, et une autre chanson qui a été introduite au 2010 Summer Comiket mais qui n'a pas été publiée en single avant 2011. Le reste de ses singles et albums sont regroupés. en 2011 et 2012). Le premier manga Super Sonico, Super Sonico SoniKoma, et le roman visuel Super Sonico, SoniComi, sont également sortis en 2011.

Le manga et le roman visuel semblent avoir été le début d'un blitz marketing massif de Nitroplus pour obtenir Super Sonico sur autant d'écrans que possible. 2014 a vu Super Sonico: The Animation, qui a probablement présenté le personnage au public occidental lorsqu'il a été diffusé sur Crunchyroll. Il y avait aussi un deuxième jeu Super Sonico, cette fois pour 3DS, en 2014. Super Sonico a fait des apparitions dans des tonnes d'autres jeux et devrait apparaître dans encore plus.

Ainsi, la chaîne d'événements suggère que Super Sonico est devenu célèbre en même temps que Nitroplus, et que depuis lors, Nitroplus a intentionnellement fait des efforts pour maintenir sa popularité en publiant des produits dérivés et en obtenant ses camées dans d'autres médias. Il est logique du point de vue de Nitroplus de dépenser de l'argent là-dessus: les otaku sont connus pour devenir amoureux des personnages de type mascotte (le gang Digi Carat, Hatsune Miku, Kantai Collection, Touhou, Miss Monochrome) et dépenser de l'argent en jeux, albums, jouets, cartes de téléphone, tableaux à crayons, couvertures de dakimakura et retombées de mangas mettant en vedette les personnages, Super Sonico est donc une source de revenus directe pour l'entreprise. Mais en tant que mascotte de l'entreprise, Super Sonico augmente également le profil de Nitroplus d'une manière que même une superstar comme Urobuchi ne peut pas faire. Elle est comme l'équivalent de Nitroplus des arches dorées de McDonald's ou de la tête de Mickey Mouse de Disney. Chaque couverture de Super Sonico dakimakura, chaque doujinshi de Super Sonico, chaque morceau de fanart de Super Sonico, est une publicité pour Nitroplus. Toute personne qui tombe sur un doujinshi Super Sonico sans connaître le personnage et décide de se pencher sur son origine est un autre acheteur potentiel pour les produits Nitroplus - pas seulement les produits Super Sonico, mais aussi leurs autres produits comme Saya no Uta et Chaos; Head . Je soupçonne que sa popularité va bientôt diminuer, maintenant qu'elle fait de la publicité pour les gares et la bière. Cependant, pour l'instant, elle semble être un élément important de la stratégie marketing de Nitroplus.

(Maintenant, nous avons juste besoin du Super Sonico vs.Miss Monochrome Battle of the Mascots jeu de rythme / manga / anime / roman visuel, poursuivant la bataille épique entre gros seins et seins moyens qui s'est déroulée dans d'innombrables anime.)

Remarques

1: L'article du wiki Madoka sur Urobuchi affirme que Phantom of Inferno est sorti en 2001, mais Wikipédia et TV Tropes sont d'accord en 2000 (25 février 2000 selon Wikipédia).

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  • Ah, intéressant. On dirait donc que tout a commencé après son premier album. Je ne savais pas qu'elle chantait: o
  • @ToshinouKyouko Je pense que le manga et le roman visuel ont également été de grands facteurs, mais l'album semble avoir été le tremblement de terre qui a déclenché le tsunami du marketing Super Sonico en 2011. Il y avait aussi un livre de gravure et une émission de radio cette année-là, qui Je n'ai pas eu le temps de répondre. (J'ai appris beaucoup plus que je ne voulais en savoir sur Super Sonico en recherchant cette réponse (et je préfère toujours Miss Monochrome!) Mais je me suis amusé à l'écrire.)
  • Petite correction, l'arc M de McDonalds n'est pas leur mascotte. Leur mascotte est le clown au nez rouge et aux cheveux bouclés, Ronald McDonalds.
  • Techniquement parlant, Phantom of Inferno est sorti en 1999 en tant que jeu PC, qui a été porté sur DVD en février 2000, et plusieurs autres éditions ont été réalisées sur DVD jusqu'en 2002 environ. Mais bon, le fandom est petit, et des erreurs se produisent lorsque quelque chose est assez vieux pour avoir 20 ans. Source - ma propre recherche obsessionnelle et l'année de copyright sur le DVD Phantom of Inferno que je possède.