Anonim

Minecraft Xbox | \ "LA FORTERESSE DU NET \" | Survie # 5

En passant simplement par les titres "Mothership" du Contes séries

  • Contes de fantaisie
  • Contes du destin
  • Contes d'Eternia
  • Contes de Symphonia*
  • Contes de renaissance*
  • Contes de Legendia
  • Contes de l'abîme
  • Contes d'innocence*
  • Contes de Vesperia*
  • Contes de coeurs*
  • Contes de grâces
  • Contes de Xillia*
  • Contes de Zestiria*
  • Contes de Berseria*

que représente la partie finale en eux?

Je sais qu'avec Hearts R et Graces F, le R signifie Remake ou Re-imagination et le F signifie "Future" en raison du contenu supplémentaire de Graces

Il y a aussi des termes qui sont utilisés dans les remakes ou les ports de jeux: "R" signifie "remake" ou "Re-imagination" (comme dans Hearts R), tandis que "F" dans Graces f signifie "futur", en référence au contenu supplémentaire de l'histoire du jeu.

Contes (série de jeux vidéo)> Terminologie

mais cela n'explique pas ce que signifie Hearts or Graces en ce qui concerne le jeu. et je sais que ça ne peut pas être des mondes parce que

  • Eternia se déroule sur Inferia et Celestia
  • L'Abysse se déroule sur Auldrant
  • Zestiria et Berseria sont sur le même monde, juste des époques différentes

*: Je n'ai pas encore joué à ces derniers, il peut donc être évident si je devais les jouer, mais pour être complet, je pose quand même des questions à leur sujet

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  • C'est juste un nom. Ils ne voulaient pas tous les nommer "Tales of Destiny n"
  • @ pboss3010 mais Tales of Destiny était le deuxième jeu sorti après Phantasia au Japon et les nommer tous Tales of Destiny était exactement ce que les États-Unis allaient faire lorsqu'ils ont renommé Tales of Eternia en Tales of Destiny 2 (avant les véritables Tales of Destiny 2 est sorti pour la PS2)
  • Oui, Tales of Graces et Tales of Hearts ne signifient rien de spécifique. Ce ne sont que des entrées dans la série "Tales of".

Parfois, il existe un lien entre le titre et le "Nom du genre caractéristique" du jeu,

qui est essentiellement un court sous-titre ou une phrase qui décrit le thème général du jeu. La source

  • Contes de Phantasia (RPG légendaire):
    L'histoire était basée sur un roman japonais non publié intitulé Fantaisie de conte écrit par le programmeur du jeu. Ce n'est probablement qu'une dérivation de la fantaisie. La source
  • Contes du destin (RPG of Destiny / RPG pour libérer Destiny):
    Il fait référence aux réunions prédéterminées entre les personnages et leurs épéistes alors qu'ils poursuivent leur destin. La source
  • Contes d'Eternia (RPG de l'éternité et des liens):
    Dérivé de Eternity c'est le nom donné au réseau mondial dans Tales of Eternia. C'est un plan universel composé des mondes d'Inferia et de Celestia. La source
  • Contes de Symphonia (Pour résonner avec vous RPG):
    Une symphonie peut être décrite comme étant une composition de différents éléments qui seraient liés à l'intrigue principale des deux mondes et à l'objectif du parti de les réunir ainsi qu'au lien retentissant entre les cœurs de chacun. La source
  • Contes de renaissance (RPG où vous renaîtrez):
    Le titre du jeu "Rebirth" était censé représenter la renaissance et la reconstruction de relations harmonieuses entre différents peuples. Pas tant une renaissance physique qu'une renaissance spirituelle / mentale. La source
  • Contes de Legendia (RPG Where Bonds Spin Legends):
    Les légendes entourant plusieurs éléments du jeu (Teriques, l'Héritage, leurs liens avec les Ferises). La source
  • Contes de l'abîme (RPG pour découvrir le sens de la vie):
    Il y a une zone souterraine géante appelée Qliphoth. C'est un vide massif qui contient un océan de miasmes mortels et de boue. La source
  • Contes d'innocence (RPG pour lier les pensées ensemble):
    Le titre du jeu a été inspiré par la représentation du personnage principal de Luca comme un jeune garçon innocent plongé dans les troubles du monde. La source
  • Contes de Vesperia (RPG pour faire respecter la «justice»):
    Vesperia est le nom d'une star dans le jeu après laquelle la guilde des personnages principaux Brave Vesperia a été nommé. Le nom est dérivé du nom romain de l'étoile du soir Vénus / Vesper. La source
  • Contes de coeurs (RPG pour rencontrer le cœur):
    Le thème central du jeu est l'union des cœurs des gens pour surmonter les conflits et deux des personnages principaux ont Hearts comme nom de famille. La source
  • Contes de grâces (RPG pour découvrir la force de protéger):
    Je ne suis pas sûr de celui-ci.
  • Contes de Xillia (RPG de convictions inébranlables / RPG où les choix tournent l'avenir):
    Le producteur Hideo Baba dit qu'il est dérivé de millions et milliards, en anglais. Il voulait avoir un grand nombre et a commencé avec "Xillion" qui a finalement été changé en Xillia. La signification est dans la vie d'une personne, il y a de nombreux événements et rencontres avec des personnes. La source
  • Contes de Zestiria (RPG de passion qui illumine le monde):
    Dérivé de Zeste représentant la passion des personnages. La source
  • Contes de Berseria (RPG de découverte de votre propre raison de vivre):
    Le thème principal de Tales of Berseria est le conflit entre l'émotion et la raison, le personnage principal Velvet étant l'incarnation de l'émotion et de la rage. Ce thème est représenté dans le titre du jeu, qui découle du terme «Berserker», des guerriers légendaires qui étaient imprégnés d'un pouvoir incontrôlable. La source

La principale source est ce fil reddit.