Saints Row IV - Pack Anime
Je regardais à nouveau Sword Art Online et je remarque que Heathcliff le TUE et pourtant, il est capable de revenir et d'achever Heathcliff, comment est-ce ainsi?
Logiquement, il y a un délai entre la détection du drapeau de la mort et le fait que le NerveGear fasse frire le cerveau, ce qui s'explique par la façon dont un objet de réveil (Pierre divine de l'âme qui revient) peut être utilisé dans les 10 secondes suivant la mort d'un joueur.
Cependant, Kayaba Akihiko a expliqué comment Kirito, dont le HP était de 0 mais pouvait encore affecter Heathcliff, lorsqu'il a félicité Kirito pour avoir fait quelque chose qui allait au-delà du système en utilisant le pouvoir de la volonté humaine. Ce concept est réaffirmé lorsque Kayaba apparaît devant Kirito dans ALO et rappelle à Kirito comment il l'a reconnu.
C'est plus une anomalie que toute sorte de trou dans l'intrigue. Essentiellement, Kirito n'aurait pas dû être capable de faire quoi que ce soit lorsque ses PV atteignaient 0, mais il était toujours déterminé à mettre fin au jeu car Asuna pensait qu'il finirait le jeu pour elle. Cette détermination lui a permis de transcender les règles de SAO.
1- 1 Je crois que la logique du réfrigérateur dicte que le NerveGear ne commence à causer des dommages à une personne qu'au moins 10 secondes après la mort d'un joueur. Cela peut même être plus long - car cela n'est pas exploré de l'extérieur du jeu. En termes de physiologie, le moyen le plus simple pour le NerveGear de tuer quelqu'un est simplement de fermer son cœur. Cela entraînerait la mort d'un utilisateur. En effet, en y réfléchissant quelques secondes, c'est la cause probable du décès. L'utilisateur meurt en mode hardcore, est "vidé" du jeu, mais n'est pas déconnecté correctement. Ainsi, l'engrenage ne se «décrochera» pas du système nerveux, il s'arrête simplement.
Kirito n'est pas revenu à la vie. Le tout "Vous êtes mort", puis se dispersant en morceaux, puis revenant à la vie était la dramatisation de l'anime. Ça n'a jamais été comme ça. C'était simplement là pour dire que l'esprit de Kirito avait accepté la mort. Cependant, Kirito avait ne pas mourut encore dans la vraie vie, et il eut un soudain éclat de volonté et de résolution à vivre, par lequel il modifia alors les soi-disant «règles» du jeu. Ce n'est pas un bug, c'est simplement parce que le monde virtuel dans lequel ils vivaient était, eh bien, virtuel. D'une certaine manière, il s'agit simplement d'une image projetée par le cerveau et soutenue par un système. Parce qu'il avait une forte résolution, il a pu vaincre les règles du jeu juste à temps pour vaincre Heathcliff.
toutefois, ce n'est pas la fin de tout. Asuna est morte bien avant que cela n'arrive. Pour expliquer pourquoi elle a pu survivre: Heathcliff avait désactivé le mécanisme du système consistant à tuer une personne dans la vraie vie en faisant frire le cerveau à la mort en jeu, qui était un module en jeu, juste avant le début du duel. Ainsi, même si Asuna était morte dans le jeu, elle n'a pas été tuée dans la vraie vie parce que Kayaba avait désactivé le module qui fait frire le cerveau. La zone dans laquelle ils se trouvaient à la fin n'était ni une imagination, ni un rêve, ni aucune sorte d'au-delà. C'était une zone spéciale créée par Kayaba pour parler à Kirito après le duel. Qu'il ait gagné ou non, Kirito rencontrerait Kayaba dans ce domaine
1- 2 Ce que Kayaba a désactivé, ce n'est pas le micro-ondes cérébral. C'était sa protection Game Master où ses PV ne tomberaient pas en dessous de 50%. La raison pour laquelle Asuna n'est pas morte malgré son HP atteignant 0 est parce que Kayaba a promis la sécurité à Kirito d'Asuna, c'est-à-dire qu'il l'empêchera de se suicider. Couvrir Kirito d'une attaque compte comme un geste suicidaire.
Le besoin de Kirito de vivre était assez grand pour qu'il puisse pirater mentalement le jeu, il a donc retardé la suppression des proses assez longtemps pour qu'il tue Kayaba. Aussi à cause de la défaite de Kayaba, il n'a pas eu à tenir plus longtemps, il était déjà en sécurité. Aussi pour corriger ce qu'un autre a dit, Asuna n'est pas morte parce que le créateur d'Alfhiem Online a passé un long moment à rassembler son essence et à l'envoyer à son jeu avant que Nervegear ne la fasse frire et soit sous son contrôle.
1- La volonté humaine de surmonter la limitation du système est le thème de la bataille finale des arcs d'Aincard et d'Alfheim. Et Kayaba semble être une personne qui tiendrait sa promesse: anime.stackexchange.com/questions/19159/...