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Je viens de terminer l'épisode 24 d'EVA, et j'ai remarqué que les deux derniers aperçus que j'avais vus avaient l'air beaucoup plus "rugueux".

  • L'aperçu après l'épisode 24 consiste en une série de ce qui semble être des dessins approximatifs ou des croquis sur une voix off.

  • L'aperçu après l'épisode 23 était animé (en ce qu'il y avait des images «en mouvement»), mais avait l'air inachevé - la coloration et la doublure semblent incomplètes. De plus, certaines des images semblent provenir d'un manga (en termes, par exemple, de bulles de parole ou de hiragana / katakana donnés pour certains kanji - bien qu'il me semble possible que les bulles aient simplement été enregistrées pour pour donner aux personnes impliquées dans la production une idée du dialogue dans chaque scène). Par exemple:

En comparaison, les illustrations dans les aperçus d'épisodes précédents semblaient un peu plus «finies» et, du moins dans ma mémoire, étaient généralement animées. Cela, je suppose, est probablement dû au fait qu'EVA a eu des problèmes de production vers la fin de l'anime.

Mais moins évident pour moi est ceci: à quoi servent réellement ces bulles qui apparaissent dans l'aperçu de l'épisode de l'épisode 24? Sont-ils quelque chose qui figure dans les croquis préliminaires d'anime?

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  • Mise à jour: il n'y a pas beaucoup d'animation dans l'aperçu du dernier épisode (nous faisons simplement un panoramique sur une image), mais le dessin semble au moins assez «fini» par rapport aux aperçus pour 24 et 25.
  • C'est probablement un peu de retard et une décision artistique, à quel point je ne sais pas. Notez qu'il y a 2 aperçus différents à la fin de l'épisode 24, un pour l'épisode 25 (On-Air / Vidéo) et un pour End of Evangelion (Director's Cut).

Les plans de l'aperçu de l'épisode 25 semblent être des plans du storyboard, un artefact créé dans une phase précoce de la production d'animation.

Après avoir écrit le scénario d'une scène, l'étape suivante de la production d'une œuvre animée (et parfois aussi de films d'action réelle) est la création d'un storyboard. Un storyboard montre la scène similaire à une bande dessinée. Le but est de donner aux animateurs des instructions sur la manière dont les plans individuels de la scène vont être disposés (pendant ce gros plan en ligne sur le personnage A, ce plan de réaction en ligne du personnage B, cela montre les deux dans un plan grand angle, etc. ). Pour les scènes de dialogue, il n'est pas rare d'ajouter des bulles afin que les animateurs sachent quelle ligne du script correspond à chaque plan (bien qu'il soit plus courant de placer la boîte de dialogue sous le panneau et de se concentrer davantage sur la disposition visuelle).

Les images "à peine animées" de l'aperçu de l'épisode 24 semblaient être d'une étape plus loin dans le processus de production d'animation: la phase de keyframing. Pendant cette phase, les animateurs ne dessinent que les cadres les plus importants des animations de manière très approximative.

Ce qui suit est la phase intermédiaire où les animateurs dessinent les images entre les images clés pour créer des animations fluides, puis l'encrage et la coloration où les scetches bruts sont correctement redessinés à la qualité de production.

Lors des derniers épisodes d'EVA, la production a considérablement pris du retard sur son calendrier. Lorsque les derniers épisodes se sont terminés, certains artefacts WIP semblaient être les seules parties du prochain épisode qui étaient prêtes à être diffusées.