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Après avoir lu la question de Senshin sur pourquoi Sidonia no Kishi a une fréquence d'images si faible, je me suis demandé: n'y a-t-il pas un moyen d'améliorer la fréquence d'images d'un anime de notre côté, comme le font les téléviseurs HD?

Quels sont les moyens d'améliorer la fréquence d'images d'un anime à faible FPS?

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  • L'heure de la boîte à savon personnelle: je ne pense pas qu'il soit logique d'utiliser SVP pour autre chose que peut-être un anime full-CG (Sidonia, Arpeggio, etc.). Ce n'est pas aussi grave avec une animation dessinée qu'avec une action en direct, mais vous obtenez toujours une bonne dose de soap-opera-ization. Les animateurs (japonais) ont affiné leurs techniques au cours du dernier demi-siècle pour bien paraître malgré des fréquences d'images limitées; une sorte d'interpolation tue ça, OMI.

Comme mentionné, les téléviseurs HD obtiennent cet effet comme décrit en utilisant l'interpolation de mouvement pour générer des images intermédiaires, réduisant ainsi le saccadé du mouvement. Si vous diffusez l'émission sur votre téléviseur, assurez-vous d'avoir une telle fonctionnalité (Motion Plus, TrimensionDNM, Motionflow, etc.) et vous devriez remarquer une augmentation de la fréquence d'images.

Au cas où vous vous demandez s'il y a vraiment une différence, voici une vidéo montrant 24 FPS et 60 FPS animés côte à côte. Assurez-vous de régler le lecteur YouTube sur 1080 / 60FPS pour pouvoir remarquer la différence.

https://youtu.be/kHPVDXwMxiA

Cette vidéo met en évidence l'interpolation de mouvement générée par Smooth Video Project sur un ordinateur Windows. La version gratuite de leur logiciel nous permettra d'augmenter la fréquence d'images de nos émissions de 8/12/24 à 60FPS.

Il est important de noter qu'en général, les sociétés de production d'anime font un bon travail pour créer des scènes d'action fluides sans avoir besoin de plus d'images. Les cas dans lesquels SVP est utile sont généralement limités aux images générées par ordinateur. Les dessins animés composés principalement de visuels CGI et 3D bénéficient de cette interpolation particulièrement bien dans les cas où les images d'arrière-plan sont rendues en 2D, car cela rendra les mouvements des personnages beaucoup plus fluides. Bien que peut-être anecdotique, je l'ai personnellement testé sur Sidonia no Kishi et j'ai l'impression que cela a fait du bon travail pour résoudre l'animation saccadée de cette émission.


Pour plus d'informations sur la configuration, reportez-vous à leur manuel. SVP nécessite l'installation de logiciels supplémentaires, ffdshow et LAVFilters afin de traiter la vidéo. SVP n'est pas un lecteur vidéo, cette page contient une liste de lecteurs vidéo compatibles.

Lectures supplémentaires sur les FPS dans l'anime: qu'est-ce que cela signifie pour que l'animation soit faite sur les uns ou sur deux ?

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  • Wow! Je ne suis pas un anime, mais SWP est génial!
  • 1 Je suis d'accord avec senshin ici, l'interpolation de mouvement ne constitue pas réellement une "amélioration" du travail. La comparaison ci-dessus est plutôt idiote, car (a) le côté gauche a assez clairement un contraste plus élevé, des images individuelles plus lumineuses, comme vous pouvez le constater simplement en mettant la vidéo en pause, et (b) l'échantillon en question est un segment OP de haute qualité avec une assez grande quantité de CGI et un taux de rafraîchissement de départ élevé, c'est là que SVP devrait fonctionner le mieux ...
  • 1 Lorsqu'il est appliqué à une scène d'anime plus typique avec un faible taux d'images, vous ne verrez pas beaucoup de différence, et là où il y a une différence, la vidéo interpolée aura généralement l'air pire (même en ignorant les artefacts visibles, qui peuvent se produire et se produisent à moins que vous ne passiez beaucoup de temps à régler les paramètres). Bien sûr, c'est une opinion personnelle, mais elle est clairement partagée par la plupart des animateurs, car les studios d'animation eux-mêmes pourraient facilement utiliser cette technologie mais choisir délibérément de ne pas le faire.
  • @LoganM Afin de couvrir tous les côtés et de former une réponse objective, j'ai mis à jour ma réponse pour inclure les points que vous et Senshin soulevez. N'hésitez pas à me faire savoir si vous pensez que ces informations sont incorrectes.
  • J'ai utilisé SVP avant, et bien .. comme je regarde rarement des dessins animés en CGI, j'apprécie généralement le panoramique en arrière-plan fluide (généralement sur OP / ED), mais à part ça, non. En outre, vous avez probablement oublié d'inclure les paramètres SVP pour regarder l'anime.