Epic Badass Hybrid Musique | Mélange orchestral moderne et agressif
Je suis curieux de savoir comment ils sont animés:
- Pétales de fleurs dans l'air
- Effets de l'eau (par exemple l'intro de Le jardin des mots)
- Gouttelettes d'eau dans l'étang (00:17 et 1:35)
- Réflexion d'une personne qui marche (01:54)
- Soleil se reflétant sur l'eau
- Time-lapse (par exemple votre nom)
Les arrière-plans sont-ils créés image par image? Ou utilisent-ils quelque chose comme AE?
4- Pas spécifiquement sur les points soulevés dans la question, mais pourraient être liés: quelle technique est utilisée pour dessiner les arrière-plans réalistes dans le film Ponyo?
- L'animation Cel (et l'animation CG dans le même style) utilise plusieurs calques, donc un arrière-plan animé n'est qu'un autre calque (ou calques) qui peut être animé comme n'importe quel calque de premier plan. Cela ne veut pas dire que certaines techniques spéciales ne peuvent pas être utilisées pour obtenir certains effets (par exemple, les effets de pluie CG dans The Garden of Words), mais c'est vrai pour n'importe quelle partie de l'animation.
- @RossRidge donc certains des arrière-plans devront également être créés image par image?
- L'animation nécessite que plusieurs images individuelles soient produites d'une manière ou d'une autre, qu'il s'agisse de dessiner à la main plusieurs cellules individuelles, de déplacer une seule cellule sur plusieurs images ou d'utiliser une sorte de rendu 3D par ordinateur. Les choses peuvent être animées de différentes manières, que ce soit au premier plan ou en arrière-plan.
Techniquement, tout ce que vous listez n'est pas un arrière-plan au sens utilisé dans l'animation traditionnelle dessinée à la main. Un arrière-plan est une image statique et tout ce qui bouge se trouve sur un calque séparé. Un plan peut avoir plusieurs couches. Les pétales de fleurs sont animés comme des personnages, par exemple, sur leur (s) propre (s) calque (s).
Je pense que tu veux dire environnement coups.
Cependant, cela se complique avec CGI. Les exemples que vous citez de gouttelettes d'eau sont fabriqués avec CGI; ils ne sont pas dessinés à la main (c'est en partie ainsi que la caméra peut s'incliner si efficacement). De même, la réflexion se fait en prenant l'animation dessinée à la main et en la plaçant sur la surface de l'eau à base de CGI.
Le laps de temps que vous montrez est une astuce pour inverser la superposition traditionnelle. Le calque de premier plan est composé d'objets environnementaux tels que des arbres, tandis que le ciel est un calque entièrement animé. Quelqu'un dessine ces nuages et ce soleil, chaque image, et il est simplement placé sur un calque derrière celui contenant les arbres.
Si par «AE» vous entendez After Effects, l'industrie de l'animation japonaise utilise généralement des logiciels spécialement conçus pour l'industrie de l'anime, comme RETAS Pro. Certains sont intégrés au flux de travail, tandis que d'autres sont autonomes. Mais si un effet est généré sur l'ordinateur, il est généralement classé comme CGI, comme les gouttelettes d'eau, quel que soit l'outil utilisé.