Anonim

Flux d'animation Moho - Rakitty & Bearcoon!

Anime Studio est-il utilisé par des studios d'anime populaires pour la production d'anime réelle et commerciale?

Je sais que c'est assez courant avec les amateurs et pas mal de professionnels de l'animation occidentale, mais a-t-il déjà été utilisé pour produire une saison complète d'un anime série qui a été diffusée à la télévision japonaise, ou un anime d'une échelle comparable? Ou est-ce juste une tournure marketing, et seule une animation occidentale de qualité professionnelle y a été réalisée?

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  • J'ai voté pour clore cette question parce qu'elle est hors sujet; voir ici: anime.stackexchange.com/questions/4/… meta.anime.stackexchange.com/questions/6/...
  • @looper: Le raisonnement derrière la réponse votée est "Ils sont [...] adaptés à la conception graphique et concernent plus le processus d'animation (pas propre à l'anime) plutôt que le support lui-même." - comment cela se rapporte-t-il à ma question? Pensez-vous que les gens de Graphic Design seraient capables d'y répondre?
  • Les techniques de production vidéo et les sélections de logiciels n'entrent pas dans le champ d'application de ce site car Anime fait partie de la question. Je comprends qu'il y a peut-être des gens ici qui peuvent répondre à votre question par hasard, mais cela ne fait pas le sujet sur le sujet. Ceci est une variante de l'ancien "Quelle est la boisson gazeuse préférée ... des programmeurs" problème de Stack Overflow. Pardon. J'espère que l'un de nos forums graphiques / AVP pourra vous aider.
  • @SF. Oui, c'est un utilisateur final site fandom. Les créateurs sont certainement les bienvenus, mais les discussions sur "Anime" ne pas s'étendent à toutes les facettes des techniques de production ... tout comme nous ne serait pas discuter de l'édition, des canaux de licence, du marketing, de la distribution, etc., etc.
  • @RobertCartaino Je ne trouve nulle part dans les discussions de la zone51 ou sur Meta impliquant que ce site est limité à l'expérience de l'utilisateur final, et nous avons eu de très bonnes questions sur la production d'anime, donc je ne suis pas d'accord avec cette position dans en tout cas. Les questions de portée semblent devoir être décidées par la communauté dans son ensemble sur Meta plutôt que appliquées de manière incohérente sans discussion.

Si les studios d'anime japonais utilisent ce logiciel, vous penseriez que leurs user stories consisteraient au moins à quelqu'un du Japon ou à quelqu'un qui a travaillé avec un studio japonais.

Le logiciel lui-même semble plus orienté vers une production en petite équipe (ou une personne) qui ne semble pas s'intégrer dans une production à grande échelle impliquant des dizaines d'animateurs, d'intermédiaires, de story-boarders, etc.

Je sais que Makoto Shinkai (Voices of a Distant Star, 5cm / s) utilise Celtx, Effets secondaires et des trucs comme Photoshop et Illustrateur. Il a fait des projets pour une personne. Je vois aussi beaucoup de Comic Works sur les blogs japonais. Mais il semble que la plupart des grandes productions utilisent un logiciel appelé "RETAS". Je ne peux pas fournir de sources pour étayer cette affirmation, mais il est probablement peu probable que les studios japonais utilisent ce logiciel qui semble être conçu pour les petites productions et l'utilisent pour la production d'anime commercial, il est plus probable qu'ils utilisent beaucoup de types de logiciels différents pour faciliter le processus d'écriture-> story-boarding-> key-frames-> inbetweens à une échelle beaucoup plus grande. Ce billet de blog sur le processus d'animation d'AIC le rend assez complexe.

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  • 3 +1 J'étais sur le point de publier une réponse très similaire. De plus, le fait que leur site ne semble pas avoir d'option en japonais indique que leur marché cible n'est probablement pas au Japon.