Anonim

Meilleure maison sur notre île! | Animal Crossing New Horizon EP18 en hindi

Les aventuriers, pour des raisons évidentes, ne le disent jamais.

Landers, très commodément, ne demandez jamais - ou ne demandez jamais trop.

Pas même ceux décrits comme avides de connaissances.

Pas même lorsque les aventuriers laissent échapper des termes tels que «PNJ», «vraie vie / monde», «jeu», etc.

Oui, les Landers peuvent parfois être très curieux, mais je ne me souviens pas les avoir entendus poser des questions embarrassantes sur le monde des aventuriers, des questions qui peuvent conduire à un sujet inexprimable. Pas même Regan, Lenessia ou

Rudy.

Y a-t-il, dans le Horizon de journal franchise, Landers qui [découvert | ont été informés | compris | peu importe] à propos de Conte des anciens?

Certains d'entre eux connaissent-ils la «vérité inconfortable»? C'est à dire. cette, dans le monde d'où viennent les aventuriers:

  • Les «aventuriers» ne sont pas du tout des «aventuriers», ils n'ont pas de pouvoirs spéciaux, ils ont juste joué à un jeu dans lequel ils ont tué des monstres pour le plaisir, assis sur une chaise et en cliquant sur les boutons d'une machine
  • Theldesia n'est que le décor fictif de ce jeu, où les Landers sont des personnages fictifs contrôlés par ordinateur.

Il serait intéressant de voir comment ils ont réagi à cette révélation choquante.

Note 1: Je n'ai regardé que les deux saisons du "Horizon de journal"anime. Si la réponse contenait des spoilers pour du matériel supplémentaire, veuillez me diriger vers ce matériel supplémentaire (s'il est disponible en anglais, car je ne parle pas japonais).

Note 2: réalisez simplement que "Les aventures ne nous traitent pas comme de vraies personnes"est nécessaire mais pas suffisant pour ce que je recherche. Ceci parce que réaliser ce n'est pas si difficile: en fait, avant la Catastrophe, Les aventuriers ne ressemblaient pas non plus à de vraies personnes pour les Landers (donc probablement la blague "Bienvenue au village d'Arb" dans l'épisode 5 de la saison 1 pourrait être vraie aussi du POV des Landers). Je recherche au moins un Lander qui sait quelque chose comme "Les aventures ne nous traitent pas comme de vraies personnes car elles nous voyaient comme des personnages fictifs dans un jeu, les soi-disant héros jouaient juste à faire semblant pour échapper à l'ennui". C'est un animal complètement différent.

Note 3: Le combat entre Papus et Elias Hackblade se rapproche de ce que je recherche, mais je ne pense toujours pas que ce soit ce que je recherche. Papus dit à Elias qu'il (Elias) est fictif, Elias est horrifié, mais on ne sait pas s'il est horrifié par la révélation, par ce monstre laid ou par la magie du monstre qu'il lance sur lui. Quoi qu'il en soit, Kanami traite Elias comme réel, mais la scène est coupée et nous ne savons pas ce qui se passe ensuite (du moins dans l'anime). Selon l'entrée wiki pour Papus (attention aux spoilers !!!), il a un pouvoir spécial qui pousse Landers à croire ils sont fictifs. Je me fiche de ce que le génie pense à propos de Landers, et je m'en fiche si Landers sommes des personnes fictives ou réelles. Je me soucie de savoir s'il y a des Landers qui croiront ce que dit le génie, et si cela les amènera à découvrir que les aventuriers n'étaient que des joueurs de rôle, et comment cela changera leur relation avec les aventuriers. (Notez qu'Elias est un exemple parfait de Lander qui n'a pas réagi ou posé des questions lorsque Kanami et ses amis ont utilisé des mots comme «PNJ», «jouer», «jeu», «vraie vie», etc. Non, je ne le fais pas pense qu'il connaît déjà la vérité sur Elder Tale simplement parce qu'il est sur la boîte Elder Tale).

J'ai regardé le Horizon de journal anime deux fois, mais je n'ai pas lu le matériel original. Cela fait un moment, cependant. Ce dont je me souviens, c'est que les Landers (People of the Land) se souviennent des temps avant que les joueurs ne soient piégés dans leur monde, et même avant cela. Dans leur compréhension, il n'y avait pas d'existence de «PNJ» pré-conscient, juste un continuum de vie. Ils savaient que les aventuriers étaient différents, en ce sens qu'ils ne semblaient pas mourir définitivement. Mais pour autant qu'ils s'en rendent compte, eux-mêmes n'ont pas changé.

Que cette compréhension soit une réalité ou non non déclarée. Il pourrait s'agir de mémoires implantées / programmées des Landers. Une autre possibilité est que les aventuriers avaient une compréhension limitée du monde "MMO", comme s'ils l'avaient expérimenté seulement dans une sorte de "diaporama" ou de façon voilée au lieu du monde entier qu'il avait réellement été.

::ajouter:: Un an après la réponse initiale, il me vient à l'esprit que la possibilité la plus probable est que le jeu lui-même ait été incapable de représenter la véritable agence des «PNJ». La complexité de la modélisation de l'intelligence réelle pour ces personnages du jeu dépassait tout simplement ce qui pouvait être programmé.

Il est possible que le personnage dont vous avez fantôme le nom se rende compte maintenant que les aventuriers n'avaient pas pensé à son peuple comme "réel". Je pense qu'il a probablement une plus grande perspicacité en raison de sa volonté de devenir comme eux. Mais je ne me souviens pas de la série animée indiquant explicitement que quiconque sauf les aventuriers a maintenant réalisé qu'ils avaient déjà existé dans le cadre d'un jeu.

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  • Voté parce que j'aime ça (surtout la métaphore du «diaporama»), mais pas (encore) accepté parce que j'attends d'abord d'autres réponses possibles. En attendant, j'ai ajouté deux notes supplémentaires à ma question pour clarifier ce que je recherche.
  • Depuis longtemps sans autre réponse, je marque cela comme accepté
  • 1 @TeemPorary Etant notifié de votre acceptation, je relis cette page. Cela m'a conduit à ajouter un nouveau paragraphe qui semble une meilleure possibilité que ceux énumérés auparavant.
  • Il a été noté que Shiro était un Arch Mage, et qu'il y avait des archives de ses exploits remontant à plus de 50 ans ou quelque chose comme ça. Parce que les jours de jeu n'étaient que quelques minutes au lieu de 24 heures, les années où Shiro a joué au jeu se sont traduites par plus de 50 ans de jeu. Il doit y avoir une part de vérité dans le fait que les mondes sont séparés mais connectés via le jeu.

Je ne peux pas répondre à certains des autres commentaires, mais nous ne pouvons pas oublier que le système de traduction pourrait protéger les Landers du phrasé anormal comme Game, NPCs, Real Life, Other World, etc.

Les traductions peuvent être:
Jeu = avant la fraction mondiale.
PNJ = Landers.
La vraie vie = la vie passée.
Etc

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  • Belle théorie, je n'y ai pas pensé!