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C'est peut-être mon observation personnelle, mais j'ai remarqué que les dessins animés produits par la société de production Madhouse ont une animation de haute qualité assez constante.

Même si l'anime lui-même n'est peut-être pas un succès, la qualité des dessins semble être supérieure à celle de la plupart des autres sociétés de production.

Pour lister quelques-unes de leurs productions récentes:

  • One Outs - un anime sportif était composé de nombreux mouvements et de personnages en cours d'exécution sans les bizarreries habituelles des mouvements incohérents des parties du corps.
  • Death Note - Des dessins brillants de personnages avec une excellente utilisation des couleurs pour illustrer différentes personnalités.
  • Akagi & Kaiji - des personnages un peu étranges avec des contours noirs audacieux, mais parviennent toujours à s'intégrer parfaitement dans l'atmosphère générale de l'anime.
  • Btooom! - un anime court (et peut-être inconnu de beaucoup), mais toujours avec une excellente présentation.

La liste pourrait vraiment continuer encore et encore avec HunterXHunter, Trigun, Parasyte, Hajime no Ippo, Ninja Scroll, ... etc.

Est-ce juste le cas d'un grand studio qui a beaucoup d'argent (même si j'entends dire que les sociétés de production d'anime fonctionnent toujours avec des budgets limités)?

Engagent-ils uniquement les meilleurs illustrateurs?

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  • Je ne suis pas d'accord avec les votes de clôture comme "principalement basés sur l'opinion". Il existe des métriques semi-objectives (récompenses, analyses de sakuga, etc.) sur la base desquelles on pourrait affirmer que "Madhouse produit un anime avec une animation toujours de haute qualité" (je n'ai pas pris la peine de vérifier si l'affirmation est vraie, mais le fait est que c'est falsifiable). On peut alors apporter une réponse factuelle à la question soit sous la forme "votre prémisse est fausse parce que X" ou "votre prémisse est vraie, et ces [pratiques d'embauche, technologie propriétaire, génie du réalisateur, etc.] sont les facteurs contributifs".
  • C'est peut-être simplement parce que c'est l'une des rares entreprises à passer sept ans à créer des anime Fast and Furious.

Il semble y avoir quelques points qui ont ou auraient pu conduire à la sortie d'anime de haute qualité de Madhouse.

  • C'est une entreprise relativement ancienne. Ayant été lancé en 1972, il a eu le temps de grandir et de comprendre son style, du moins par rapport à de nombreux studios d'anime qui datent des années 1990 ou 2000.
  • "Contrairement à d'autres studios fondés à cette époque, tels que AIC et JCStaff, leur force était et est principalement dans les émissions de télévision et les longs métrages de théâtre. S'agissant de l'équipe initiale de Mushi Pro, Madhouse a recruté des réalisateurs aussi importants que Morio Asaka, Masayuki Kojima et Satoshi Kon dans les années 1990. Leur effectif s'est élargi dans les années 2000 pour inclure Mamoru Hosoda, Takeshi Koike et Mitsuo Iso, ainsi que de nombreux jeunes réalisateurs de télévision. " (x) Cela montre un ensemble d'administrateurs relativement solide.
  • Ils ont une filiale qui se concentre sur l'infographie et un studio d'animation coréen dans lequel ils ont investi et sous-traitent. Ceux-ci montrent des efforts déployés pour que le travail soit fait par ceux qui se spécialisent dans ce domaine et qui sont bons dans ce domaine.
  • Ils ont collaboré avec un certain nombre de grands noms du manga comme CLAMP et Naoki Urasawa.

Alors que le studio lui-même ne semble pas énorme (environ 70 employés, contre 130 de Kyoto Animation, 120 de Production IG et 2010 de Nippon Animation), il est une filiale depuis 2011 de Nippon Television, qui est un énorme réseau de télévision au Japon. Cela pourrait lui donner accès à des fonds supplémentaires qui lui permettraient d'investir davantage dans l'animation.

C'est parce qu'ils n'ont jamais produit beaucoup d'animes avec des épisodes de plus de 120 ou disons même 55 ~ 60 épisodes. Ils ne font pour la plupart que des films, des OVA et des animes avec seulement 1 à 25 épisodes (à quelques exceptions près allant jusqu'à 35 à 40) épisodes au maximum. Les films et les OVA ont généralement un budget plus important et différent de celui des séries animées. Ainsi, ils seront plus beaux et plus beaux qu'une série d'anime typique à petit budget.

Si vous remarquez également que Madhouse ne produit pas beaucoup (presque aucun) animes qui impliquent en grande partie des combats rapides ou des arts martiaux. Ils n'en ont fait que très peu. Et même si vous prenez ceux qu'ils ont fait il y en a non plus,

  1. Film
  2. OVA
  3. Anime avec <= 25 épisodes
  4. L'anime avec plus de 25 épisodes mais des combats ou des arts martiaux n'est présent que dans quelques épisodes spécifiques. (Un bon exemple: Hunter x Hunter).

En d'autres termes, Madhouse est capable de produire une "animation cohérente de haute qualité" uniquement parce qu'ils ne prennent pas de "risques" ou ne sortent pas de leur "zone de sécurité". C'est-à-dire que Madhouse produit des animes qui ont principalement une animation statique / d'arrière-plan ou moins d'animation.

De plus, vous venez de donner 9 exemples sur environ 187 titres ou plus sur lesquels ils ont travaillé. Ce qui représente à peu près 5% de tous leurs titres. Je me demande Sur la base d'environ 5% de leur travail, comment peut-on arriver à cette conclusion qu'il produit des animes de haute qualité "cohérents"?

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