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Wolf Song: Le film

Par exemple, pour écrire à l'origine des dialogues en anglais et définir l'histoire dans un pays quelconque et les personnages ne sont pas japonais.

Si l'anime est devenu mondialement connu, pourquoi les studios d'animation ne peuvent-ils pas se donner la peine de créer des animes qui ciblent un public étranger plutôt que son propre public japonais?

Par exemple, le jeu vidéo Resident Evil est produit par Capcom, un développeur de jeux vidéo japonais, mais le jeu a été créé pour le public américain car à l'origine le jeu d'acteur anglais était enregistré. Également, Afro Samurai qui a été animé par Gonzo était un anime qui a initialement enregistré des doublages en anglais, donc je suppose que l'anime était destiné au public américain.

Je trouve donc étrange que les studios d'animation japonais ne puissent même pas produire des animes pour cibler un public non japonais.

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  • je crois que le problème est la culture
  • @Gagantous si un riche américain par exemple payait un studio d'anime pour créer un anime destiné au public américain, n'est-ce pas possible?
  • bien netflix l'a sûrement fait, polygon.com/2017/10/16/16486304/netflix-anime-original-films
  • Ils peuvent. Mais ils ne le feront pas
  • Afro Samurai est l'un de ces cas qui a eu une main américaine, ce qui ne peut pas être dit pour beaucoup d'anime qui est fait pour les Japonais. ofcause Samuel L. Jackson aime l'anime. hentai aussi donc il aurait pu être fan du manga

Je dirais que ce n'est pas qu'ils ne peuvent pas, mais plutôt que là simplement n'est pas très incitatif pour eux de le faire. Cela n'a tout simplement pas beaucoup de sens commercial ou financier de cibler un public étranger, pas quand un public japonais est beaucoup plus proche, plus familier et moins coûteux à cibler.

Pour cibler un public étranger, j'imagine qu'un studio d'animation aurait besoin de consacrer beaucoup de temps et d'efforts supplémentaires à des choses comme traiter avec des concédants de licence étrangers, des réseaux de télévision, des distributeurs, ainsi que de devoir gérer les barrières linguistiques et les traductions (puisque je '' j'imagine que la plupart des personnes travaillant dans un studio d'animation japonais ne parlent pas couramment l'anglais). Même pour les anime typiques, les studios ont tendance à éviter d'embaucher des locuteurs natifs de langues étrangères s'ils ont besoin d'une voix pour un personnage avec une langue étrangère, car il est généralement beaucoup moins cher d'embaucher une personne née au Japon. Donc, si même un seul acteur étranger est trop coûteux, alors la production entière étant dans une langue étrangère serait hors de question.

D'accord, mais que se passe-t-il si nous laissons simplement le studio produire tout en japonais, une langue que tout le personnel connaît bien, et que nous laissions ensuite une autre société s'occuper des traductions pour le public étranger? Eh bien, si la langue d'origine est en japonais, ils pourraient tout aussi bien la cibler sur le Japon en premier lieu! Il est probablement préférable de laisser la localisation aux entreprises du pays cible qui connaissent de toute façon la langue de manière native (sinon nous pourrions obtenir quelque chose comme l'Engrish in the Psycho Pass Movie). En outre, comme le souligne Memor-X, les studios japonais ont pour la plupart peu de contrôle sur les acteurs anglais utilisés et sur la manière dont la localisation et la distribution en anglais sont effectuées.

Cela ne veut pas dire que les dessins animés destinés à un public étranger ne se sont jamais produits. La barrière est juste plus élevée. Comme vous et Memor-X l'avez mentionné, Afro Samurai était une production qui a eu lieu grâce à l'intérêt et à la contribution de Samuel L. Jackson. Gagantous souligne également que Netflix a financé un certain nombre de séries animées originales qui semblent être animées par des studios japonais et, comme avec d'autres séries originales de Netflix, sont publiées dans le monde entier en même temps.

Ainsi, comme ces exemples l'ont montré, les studios d'animation japonais sommes capable de créer des anime pour un public étranger. C'est juste que dans la plupart des cas non exceptionnels, ils n'auraient pas beaucoup de raisons de le faire.

Notez que si l'incitation existe (par exemple, soit un intérêt personnel, soit avec un investissement d'une partie étrangère, comme avec Samuel L.Jackson et Samouraï Afro), il est faisable. Après tout, s'il y a déjà un producteur étranger dans la boucle, alors la barrière d'entrée est beaucoup plus basse.

Alors que les studios d'anime japonais n'ont pas vraiment créé d'anime ciblé à l'étranger, elles ou ils ont cependant été impliqué dans un certain nombre de productions d'animation étrangères. Donc, d'une certaine manière, je suppose que vous pourriez dire que les studios d'animation japonais ont (co-) créé un certain nombre de anime (pour une définition de l'anime) pour un public étranger. Par exemple:

  • Batman: The Animated Series a été produit par Warner Bros.Animation, mais animé par divers studios d'animation à l'étranger, notamment les studios japonais Spectrum Animation, Sunrise, Studio Junio ​​et TMS Entertainment (ainsi que divers autres studios de Corée du Sud, Hong Kong, Espagne et Canada).
  • The Animatrix, une compilation de neuf courts métrages d'animation basés sur La matrice trilogie, a été produit par les Wachowski, mais un grand nombre de films ont été animés par Studio 4 C et Madhouse du Japon.
  • Transformers Animated (j'ai regardé cette série en grandissant!) A été produit par Cartoon Network Studios, mais animé par les studios japonais MOOK DLE, The Answer Studio et Studio 4 C.
  • Legend of Korra en avait certaines parties animées par Studio Pierrot du Japon (ainsi que Studio Mir de Corée).
  • Miraculous Ladybug est produit par les studios français Zagtoon et Method Animation, en collaboration avec De Agostini Editore d'Italie, Toei Animation du Japon et SAMG Animation de Corée du Sud. En fait, il s'agissait à l'origine d'une série de style anime 2D (voir cette bande-annonce pour un avant-goût de ce qui aurait pu être), mais pour des raisons de conception, ils sont passés à l'animation 3D CGI plus tard.
  • En outre, Toei Animation a été chargé de fournir des animations pour de nombreux studios américains dans le passé.

En guise de note finale, j'aimerais ajouter que là est précédent dans d'autres médias où les producteurs ciblent principalement les publics nationaux plutôt que les publics locaux lorsqu'il y a de l'argent à avoir. Par exemple, Hollywood et la Chine.

Ma réponse à cela devrait d'abord être une question qui vous revient: pourquoi le feraient-ils?

Vraiment, où est la motivation? L'anime est devenu une renommée mondiale sans rien de cela, alors pourquoi commenceraient-ils maintenant? Je dirais que c'est ce style, engendré par leurs sensibilités et leur culture étrangères, qui l'a rendu si populaire dans le reste du monde.

Maintenant, la deuxième chose est que vous vous trompez. Non, ils ne scénarisent probablement pas les dialogues en anglais, mais c'est un peu un énorme obstacle à mettre sur leurs genoux alors qu'ils sont déjà à court de temps sur la plupart des projets.

Cependant, ils connaissent certainement le public occidental / autre et leur prennent des éléments (il peut s'agir de thèmes généraux ou de blagues qui ne seraient clairement pas là-dedans s'il n'y avait pas de tels publics) liés à cela. Le fait est qu'ils sont conscients et influencés - de manière petite ou grande selon le projet - par cette partie de leur public. La preuve en est que vous avez quelques projets qui sont critiqués par les fans japonais pour avoir apparemment modifié certaines parties de leur travail pour répondre aux sensibilités occidentales. C'est quelque chose de plus souvent vu dans l'industrie des jeux vidéo, car l'influence occidentale est beaucoup plus directe et palpable (pour les gens qui en tirent de l'argent) dans cette industrie.

La troisième chose est, pour faire le suivi, qu'ils tirent toujours l'essentiel de leur argent, du moins au début, du marché intérieur. La diffusion simultanée et d'autres apparitions d'anime de manière plus directe en Occident ne manqueront pas de rendre ces influences plus nombreuses, alors qu'autrefois, la seule chose que le public occidental apportait était le revenu de la vente de goodies / DVD.

La quatrième et dernière chose est que, dans la plupart des cas, ce n'est pas du tout quelque chose qui dépend des studios d'animation. À ce jour, la plupart des anime qui sont réellement réalisés proviennent de manga (un nombre en croissance rapide de romans légers, et même de jeux mobiles, et certains, complètement originaux), un marché encore plus centralisé au Japon. Et la popularité (et donc la probabilité d'en faire un anime) d'un manga est presque uniquement basée sur les critiques / notes que les gens donnent aux éditeurs de magazines, chapitre par chapitre.

Cela ne veut pas dire que l'influence occidentale n'est pas là. Un exemple clair serait Watamote, Je vous encourage à vous pencher sur la vulgarisation de ce manga / anime spécifique. À quel point la réception était différente en Amérique et au Japon.

Lorsque l'anime est exporté à l'étranger, très peu d'argent revient aux créateurs. La plupart des bénéfices sont absorbés par les entreprises qui achètent les droits internationaux du spectacle et les vendent ensuite à divers réseaux occidentaux.

À moins qu'un anime ne devienne massivement populaire (DBZ, Pokmon, SM, Naruto, AoT, etc.) le pain et le beurre des studios d'anime est le marché japonais local.

Si vous voulez un anime fait pour l'Amérique, regardez les dessins animés américains de style anime. Avatar, le dernier maître de l'air me vient à l'esprit.