Anonim

Owen Pallett - Directives de minuit

C'est peut-être un peu hors de propos, mais est-ce que quelqu'un sait ce qui se passait après la mort dans Sword Art Online avant l'annonce de Kayaba que si vous mourez, vous mourrez dans le monde réel? Les joueurs ont probablement réapparu, mais qu'en est-il de tous leurs progrès? Auraient-ils à battre tous les niveaux et tous les boss à nouveau et à partir de la ville de départ, ou y aurait-il eu un système de points de contrôle pour que vous ne perdiez pas TOUS les progrès?

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Je comprends vos sentiments ... Je n'ai jamais pensé qu'il y aurait réellement un objet de rêve. Le sac de Nicolas contient un objet légendaire qui peut ramener les morts à la vie. ... mais ... comme la plupart des gens, je pense que ce n'était qu'un mensonge. Ou plutôt que d'appeler cela un mensonge, je veux dire que cela pourrait être un discours de gauche pour les PNJ pour quand SAO n'était qu'un VRMMO ordinaire ... c'est-à-dire qu'à l'origine, cet objet aurait ressuscité les gens sans les conditions de la peine de mort . Mais, le SAO n'a plus une telle chose. Il n'y a qu'une seule pénalité, et c'est la vie du joueur. Je ne veux pas me souvenir de cet événement, mais cela a été dit le premier jour de la clairière par ce camarade Kayaba. "
extrait du chapitre Renne au nez rouge du deuxième volume

Il semble qu'il y avait une sorte de sanction pour la mort. Cela aurait pu être similaire à celui d'ALO, étant donné qu'il était basé sur une copie du serveur SAO, c'est-à-dire la perte de certains niveaux de compétence.
Une autre conséquence de la mort était que le joueur réapparaissait dans la ville de départ.

J'ai dû mourir au moins 100 fois au cours des deux mois de test bêta. J'avais réapparu avec un sourire légèrement gêné sur le visage dans le palais au nord de la place principale, le «Black Iron Palace», et je me suis de nouveau enfui dans le terrain de chasse.
du chapitre 3 du premier volume

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