Top 5 - Personnages de jeu puissants
La plupart des animes que j'ai vus répètent encore et encore un ensemble limité de bandes sonores. Cela devient ennuyeux après un certain temps. Avec les bandes sonores, je fais référence à la musique qui est jouée dans l'anime, pas au thème d'ouverture et de fin. Je pense que c'est un point faible des animes. Voici quelques exemples:
- Fullmetal Alchemist: Fraternité
- Menace de mort
- Dragon Ball Z
Pourquoi est-ce?
4- 14 Ça coûte de l'argent pour composer de la nouvelle musique
- Je parie que cela sert de point de reconnaissance ou quelque chose comme ça. Comme comment certains personnages ont leurs propres slogans, supercombos, séquences animées épiques, etc., à une échelle moindre. Mais c'est ma supposition. Je ne sais pas combien il en coûte exactement pour produire 1 épisode d'une durée de 20 minutes, mais je parie qu'un tas de sfx coûte beaucoup moins cher, et je ne pense pas que tous les studios soient aussi gourmands en sons. Je dois être une autre raison imo.
- Je pense en fait que c'est une fonctionnalité pas un bug d'Anime, je possède la bande originale de plusieurs séries d'anime et lorsque j'écoute un morceau de musique d'un anime plutôt que de penser à une scène particulière, cela évoque une réponse émotionnelle. Je cours sur la musique d'Attack on Titan par exemple, et cela me motive parce que je reçois la montée d'adrénaline des titans imaginaires qui me poursuivent.
- tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ThemeMusicPowerUp
Cela vient de ma compréhension de la musique pour le développement de jeux. Cependant, la plupart sont pratiquement les mêmes avec l'anime car ce sont tous les deux des supports qui utilisent la musique pour aider à engager le public.
Chaque piste coûte tellement cher et le prix varie en fonction de la longueur d'une piste et du nombre de révisions de cette piste. Il en coûterait beaucoup de créer de nouvelles pistes à chaque fois
Comme avec les jeux vidéo, la musique peut aider à identifier les situations. En tant que tel, si l'on voit d'abord une scène romantique où deux personnages vont s'embrasser mais ne le font pas, quand on entend à nouveau la même partition alors que les deux personnages ne font que parler, on peut commencer à penser "oh mon dieu, ils pourraient avouer les uns les autres cette fois. " De même dans un combat, certains anime ont des pistes différentes pour la musique de combat en fonction de l'intensité de la bataille.Lorsque vous commencez à entendre cette même musique, vous pouvez vous attendre à ce qu'une bataille puisse être épique (tout comme avec la musique de boss dans les jeux vidéo) .
La musique peut créer l'ambiance qui vous fait ressentir les personnages et ce qu'ils ressentent, par ex.
dans Fate Stay / Night anime quand Rin, peu importe combien elle a été blessée, a embrassé Sakura et a regretté qu'elle n'était pas vraiment une grande sœur en ne faisant rien pour empêcher Sakura d'être adoptée par les Matous (plus d'impact pour ceux qui savent ce que Sakura s'est passé et que Rin se blâmait également pour les abus de Sakura)
En les changeant plus souvent, vous avez tendance à perdre l'immersion et l'impact dans certaines scènes clés.
Différentes pistes évoquent des thèmes, vous avez une piste triste, une piste nous sommes en difficulté, une piste "Le personnage principal commence à gagner", cela aide à l'engagement émotionnel et crée de l'émotion.
Un peu de la même manière que la Fanfare de Final Fantasy à la fin d'une bataille évoque un sentiment de "HELL YEAH I WON" que vous ayez battu un slime ou un boss. Et la musique de boss distinctive d'un jeu évoque un stress qui n'est peut-être pas là, peu importe à quel point le boss est dur, cette musique vous rend stressé. Il en va de même pour l'anime.
@ Memor-X et @Omar Kooheji vous expliquent pourquoi cela existe.
Voici mes deux cents:
La plupart du temps, cela est intentionnel et cela n’exclut pas Série d'anime.
C'est connu comme Leitmotiv ou motif musical et c'est un outil musical utilisé dans les médias audiovisuels principalement caractérisé par des mélodies courtes / répétitives / accrocheuses dans certaines situations d'un média (qui peut être un film, un jeu ou une série télévisée, etc.) avec la seule proposition de laisser le public reconnaître, familiarisez-vous avec un événement spécifique et faites preuve d'empathie.
Il y a des tonnes d'exemples, comme le Marche impériale ce qui est facilement lié à Dark Vador, ou le Son de la Comté à Frodon, Sam ou la Fraternité en général, ou un bataille dans Dragon Ball Z.
Et même quand on utilise le même thème, la plupart du temps il y aura des changements sublimes afin de s'adapter à la situation.
Je ne peux pas penser à un exemple d'anime, mais ici, dans la chanson d'introduction du film de Disney Le Bossu de Notre Dame vous pouvez voir comment le thème de Quasimodo est chanté par Frollo au milieu d'une autre chanson soulignant le futur malheur du bébé et l'omniprésence de Notre-Dame. Un instant après, vous pouvez voir comment cette même mélodie / chanson est à nouveau chantée par Quasimodo à l'intérieur de Notre Dame en pleine émotion; vous pouvez facilement voir comment ces deux situations partagent cruel life threat Quasi
ou comment this church bind this two characters
juste par une simple mélodie.